Упс! Не вдала спроба:(
Будь ласка, спробуйте ще раз.
preview
Денис Вергун
Денис Вергун Головний редактор SPEKA
0
4 хвилин читання

Наймасштабніші скорочення в історії Xbox: звільнять 3200 людей, 4 студії йдуть у вільне плавання

Керівниця Xbox Аша Шарма надіслала співробітникам внутрішній лист, у якому оголосила про початок наймасштабнішої реструктуризації в історії ігрового підрозділу Microsoft. Протягом 2027 фінансового року компанія скоротить близько 3200 робочих місць.

Зміни починаються вже сьогодні: перша хвиля торкнеться 1600 працівників. Крім того, Xbox змінює модель роботи зі студіями, оптимізує менеджмент та впроваджує нову операційну структуру через фінансові проблеми й «кризу заліза».

Гололовні тези з листа керівництва Xbox — у нашому матеріалі.

Чому Xbox іде на цей крок?

За словами Аші Шарми, поточний бізнес компанії «не є здоровим». Маржинальність Xbox у 3-10 разів нижча, ніж у конкурентів на ринку платформ та видавництв.

  • Ставка, яка не зіграла: На старті 9-го покоління консолей Xbox мав меншу інсталяційну базу та вищі витрати. Компанія зробила ставку на Game Pass, мультиплатформність та розширення портфоліо. Ці напрями принесли профіт, але не зросли до очікуваних темпів.
  • Марні інвестиції: На кожен інвестований долар у певні типи студій компанія в середньому втрачала 64 центи.
  • Глобальні фактори: Індустрія наразі переживає найсуворішу апаратну кризу (hardware crisis) у своїй історії, а кількість ігор на ринку перенаситила простір.

Переформатування контент-портфоліо та доля студій

Підписуйтеся на наші соцмережі

Xbox визнає, що агресивне розширення та спроба володіти всіма незалежними розробниками були помилкою. Відтак чотири відомі студії залишають Xbox:

  • Compulsion Games та Double Fine Productions повертаються до незалежного статусу. Вони забирають із собою свої IP, каталог і фінансування (runway) на наступні проєкти.
  • Ninja Theory та Undead Labs переходять під крило нових власників. Вони отримали фінансування для завершення та розвитку своїх флагманських тайтлів — Senua та State of Decay 3.
  • Arkane (Франція): Французький офіс починає обов'язкові консультації з виробничою радою (Works Council) для розгляду стратегічних опцій.

Скорочення також відбудуться в Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang та Xbox Game Studios, проте у компанії запевняють: жоден із публічно анонсованих проєктів чи ігор від внутрішніх студій не скасовується. Інвестиції просто перерозподілять на пріоритетні напрями.

Студії Mojang (Minecraft) та King (Candy Crush) тепер звітуватимуть напряму Аші Шармі, оскільки вони де-факто є найбільшими платформами компанії за кількістю щомісячних активних гравців.

Борьба з бюрократією та скорочення витрат на 50%

Платформні команди Xbox розрослися на 40% з початку нового покоління ігрових консолей, тоді як база гравців та ігровий час зменшилися. В окремих департаментах ланцюжок узгоджень проходив крізь 14 рівнів менеджменту.

Що зміниться:

  • Кількість управлінських рівнів скоротять до 5 (в ідеалі — до 3).
  • Компанія переходить на модель «мейкерів» (індивідуальних розробників), «граючих тренерів» (лідерів, які залишаються в процесі створення) та DRI (прямо відповідальних осіб за рішення).
  • Витрати на сторонніх підрядників (vendors) зменшать на 50%, код-базу почистять, а сервіси зроблять спільними для команд.

Нові кадри: Helen Chiang стає COO

Для подолання фрагментації всередині Xbox вперше створюють посаду головного операційного директора (Chief Operating Officer) з наскрізною відповідальністю за P&L (прибутки та збитки) контенту, заліза, платформи та сервісів.

Цю посаду обійме Гелен Чанг (Helen Chiang), яка працює в Xbox майже 20 років і раніше очолювала Mojang та франшизу Minecraft.

Водночас після 17 років роботи в компанії на пенсію йде Дейв Маккарті (Dave McCarthy), який відіграв ключову роль у побудові платформи Xbox.

«Ці зміни про більше майбутнє для Xbox, а не про менше. [...] Історія повна компаній, які переплутали довголіття з неминучістю свого успіху. Ми не будемо однією з них. Xbox повернеться до зростання у 2027 році».
Цитата з листа Аші Шарми

Раніше SPEKA розповідала, що гучна заява Сатьї Наделли шокувала інвесторів та розкрила масштаби фінансової кризи Xbox.

0
Icon 0

Підписуйтеся на наші соцмережі