Очікування на реліз Grand Theft Auto 6 затягнулося значно сильніше, ніж підготовка до виходу багатьох інших AAA-тайтлів. Великою частиною цієї проб...
У червні 2013 року Sony вийшла на сцену E3 з чіткою позицією. PlayStation 4 коштувала $399 — на $100 дешевше за Xbox One — і не запроваджувала обме...
Український геймдев сьогодні — це уже не просто розробка софту, а потужний культурний та економічний феномен. Протягом десятиліть вітчизняні розроб...
Ви теж не розумієте, чому ігри коштують дорожче за блокбастери Marvel? Бюджети AAA-ігор перетнули позначку у $300 млн, а подекуди сягають і $700 мл...
Google показала Project Genie — штучний інтелект, що будує інтерактивні 3D-світи з тексту або фотографій у реальному часі. Те, що ще не так давно б...
Ігрова індустрія 2025 року нагадує складний механізм, що проходить через процес масштабного переналаштування. З одного боку, ми фіксуємо історичні ...
2026 рік обіцяє бути насиченим для ігрової індустрії. Період адаптації до нового покоління консолей вже позаду, і розробники дедалі частіше анонсую...
Київ, листопад 2025-го. На локації пахне кавою та амбіціями. Цьогоріч Games Gathering святкує своє десятиліття, і ця кругла дата відчувається у всь...
New World: Aeternum є однією з небагатьох сучасних MMORPG (реліз 28 вересня 2021 року), що становить серйозну конкуренцію таким культовим іграм, як...
За останні 30 років ігрова графіка пройшла шлях, який можна порівняти з еволюцією кінематографу від німого кіно до IMAX. Ми почали з умовних піксел...
Команда Games Gathering з гордістю анонсує ювілейну конференцію Games Gathering 2025 Kyiv — подію, яка відзначає 10 років об'єднання геймдев-спільн...
Яскравий спалах світла, наростаюча анімація, мить напруженого очікування — і знову лише «купка ігрового сміття». Та попри розчарування, з'являється...
Мільйони людей щодня беруть до рук контролери, сідають за клавіатури чи просто дістають смартфони, щоб поринути у віртуальні світи. Але чи однаково...
У світі, де ігрова індустрія щороку б'є рекорди фотореалізму, де кожна волосина на голові персонажа ретельно промальована, а відкриті світи вражают...
Ігри народжуються у студіях, але живуть у серцях гравців. Поки маркетингові відділи рахують прибуток, а продюсери ганяють команди по дедлайнах, дес...
Привіт! Наш сайт використовує cookies, щоб покращити досвід інтернет-користувачів.