10 карʼєрних історій дітей, які стирають уявлення про «правильний вік» для входу в ІТ
Хто сказав, що в 15 років рано починати карʼєру в ІТ? Або що серйозні проєкти — тільки для дорослих? Випускники GoITeens доводять протилежне. Вони запускають стартапи з інвестиціями у сотні тисяч доларів ще до університету, створюють ігри для Steam, стають дизайнерами-фрілансерами, що працюють із реальними клієнтами, ще у школі.
У 2025 році GoITeens святкує своє десятиліття — десятиріччя відкриттів, викликів і змін у житті підлітків. Ми зібрали 10 яскравих історій наших випускників — тих, хто довів: справжній старт у кар'єрі не має «правильного» віку. Є тільки бажання і пошук можливостей.
Дмитро Лопушанський — технічний директор Harmix, стартапу з інвестиціями $500 000
⚡️ Мрія: знайти заняття, де поєднаються логіка, технології та творчий підхід.
⚡️ Опановував: фронтенд-розробку, створення власних продуктів, пріоритезацію завдань і прийняття важких рішень.
⚡️ Реалізує: керує технічним розвитком стартапу Harmix, який за допомогою ШІ добирає музику для відео.
Ще в восьмому класі батьки запитали його про плани на життя. Це питання стало вирішальним.
Спершу спробував GameDev, але відчув, що це не його історія. Відкриттям став Frontend: «Не знайшов свій напрям одразу. Але коли почав верстати сайти — зрозумів: ось воно».
На курсах GoITeens він запропонував ідею додатка, який обмежує використання смартфона — ще до появи Apple Screen Time.
Дмитро серйозно займався плаванням, але з часом зрозумів, що доведеться вибирати: «Тренування, навчання, нові знання — усе водночас не встигав. Треба було робити вибір. Декому було незрозуміло, чому я не гуляю. Але мене це захоплювало«.
Якщо щось не виходило — звертався до менторів:
«Вони пояснювали все дуже детально. Я навчився не соромитися питань».
Зараз він CTO Harmix — стартапу, який отримав пів мільйона доларів інвестицій. Перших клієнтів знайшов ще школярем: «Писав про свою роботу в соцмережах, брат допоміг знайти перших замовників. І швидко набрав десяток клієнтів завдяки рекомендаціям».
Його головна порада: «Не бійтеся експериментувати. Шлях може бути не прямим. Але саме завдяки цим вигинам ви прийдете туди, де вам треба бути».
Антон Розум — GameDev-розробник, що прагне до Kojima Production
⚡️ Мета: зрозуміти, як створюють ігри.
⚡️ Засвоїв: роботу з Unity і Unreal Engine, розробку стратегій, інженерне мислення.
⚡️ Реалізує: створює ігри в студії 5 Cents для Steam, розвиває командну взаємодію та готується до нових викликів.
Антон потрапив у GoITeens у 9 класі, вибираючи між вебом і геймдевом. Обрав друге — і не пошкодував.
Поради наставників вплинули на його шлях: він закінчив фізматліцей, вступив на прикладну математику в КНУ імені Шевченка й зараз навчається в магістратурі. Паралельно активно працює над іграми.
Серед його проєктів — Camelbirds:
🎮 гра в дусі перших аркад Blizzard,🦩 гонки на страусах у стилі Дикого Заходу,⚡ бонуси, паверапи й багато ігрових механік.
Антон не зупиняється — після Unity освоїв Unreal Engine, прокачав софт скіли й командну роботу. Він впевнений: «Найважливіше — не просто вміти кодити, а бути наполегливим, вчитися й не здаватися після першої поразки«.
Його мрія — приєднатися до Kojima Production: «Мені дуже близький їхній підхід. Усе має бути досконалим. Вони вкладають у гру душу. Це рівень, до якого хочу дорости».
Михайло Іванов — фронтендер і стажер GoITeens
⚡️ Мета: розібратися з HTML і CSS після незрозумілого уроку інформатики.
⚡️ Засвоїв: командну роботу, JavaScript, бази даних, Discord API.
⚡️ Реалізує: стажер GoITeens, створює Discord-застосунок «Феміда» з бекендом.
Михайлу 15, він уже 3 роки в GoITeens. Захоплення почалося після інформатики, коли тема HTML/CSS видалася складною, але цікавою.
Найяскравіший досвід — перший командний проєкт, де він несподівано став тім-лідом. Було непросто через постійні відключення світла й відповідальність, але команда встигла.
Сьогодні Михайло розробляє бот «Феміда» для Discord — із функціями модерації, верифікації, збору статистики та гейміфікації.
Підписуйтеся на наші соцмережі
За час стажування він освоїв discord.js, роботу з БД і брокерами повідомлень, розробив систему балів і прокачав свої софт скіли: командну роботу, відповідальність, ініціативність.
Ярина Виноградова — дизайнерка, яка знайшла натхнення в цифровому світі
⚡️ Мета: об’єднати мистецтво з технологіями.
⚡️ Засвоїла: створення веб-естетики, самопрезентацію, увагу до деталей.
⚡️ Реалізує: дизайнерка в GoITeens, працює над сайтами для клієнтів.
Ярині — 17. Її світ — музика, книги, мистецтво, відеоігри. Вона шукала спосіб поєднати це з цифровими інструментами й обрала графічний дизайн. На курси потрапила завдяки батькам — і вже після першого марафону зрозуміла, що знайшла своє.
Вирішальний момент — хакатон 2022: «Було багато хвилювання. Коли оголосили, що я перемогла серед дизайнерів — зрозуміла, що не дарма цим займаюсь».
Після стажування побачила свої роботи «наживо» на сайтах — і це стало точкою неповернення.
Зараз вона — частина дизайн-команди GoITeens. Починала з презентацій, тепер займається сайтами для зовнішніх клієнтів, підбираючи стиль для кожного.
Ярина планує працювати у вебдизайні, але не виключає рекламу, мобільні застосунки чи навіть ігровий дизайн. Її впертість і спокійна впевненість допомагають їй ставати профі вже зараз.
Владислав Мартинишин — викладач і Full Stack-розробник із любов’ю до GameDev
⚡️ Мета: створювати власні ігри та працювати у геймдеві.
⚡️ Засвоїв: розробку на Unity, дисципліну, терпіння.
⚡️ Реалізує: викладає в GoITeens, проходить стажування в SoftServe і працює над ігровими проєктами.
Владислав долучився до GoITeens у 9 класі за порадою мами, яка запропонувала марафон з CSS. Після цього він вирішив пройти повний курс GameDev. Ідея створювати власні настільні ігри була ще з дитинства — але хотів навчитися робити це професійно.
11 клас і підготовка до НМТ наклали велике навантаження, тому Влад вирішив повторно пройти курс, щоб засвоїти матеріал краще. Саме тоді отримав першу роботу — викладачем у GoITeens.
Сьогодні він навчається на другому курсі прикладної математики, бере участь у дуальній програмі з SoftServe і стажується там як Full Stack-розробник. Паралельно продовжує викладати.
Про розвиток софт скілів говорить так: «Спочатку мої софт скіли були дуже сирі. Але завдяки курсам і тімліду я навчився брати ініціативу. Терпіння — дуже важливо, особливо перед релізом, коли безсонні ночі».
Його порада новачкам: «Не намагайтеся хапатися одразу за все. Почніть із бази — наприклад, C# або Unity. Чітка структура знань допоможе уникнути вигорання«.
Семен Антипюк — майбутній Frontend-розробник і стажер GoITeens
⚡️ Мета: спробувати щось нове й залишитися в ІТ.
⚡️ Засвоїв: створення інтерфейсів, JavaScript, захист від спаму й фішингу.
⚡️ Реалізує: працює над Discord-застосунком, що захищає сервери та поєднує десятки функцій.
Найбільше його захопив проєкт із вебінтерфейсом статистики Discord-сервера. Такі завдання навчили не лише технічним речам, а й аналітиці, відповідальності та терпінню. Семен чесно визнає: іноді приходить втома, але важливо дати собі паузу й повернутися з новою енергією.
На стажування в GoITeens його запросила менторка, попередивши одразу:
«Буде складно.» Але саме складність стала для Семена головним стимулом. Зараз він із командою розробляє багатофункціонального Discord-бота, який:
• блокує фішингові посилання;
• захищає від спаму;
• автоматизує корисні функції для спільноти.
Він впевнений, що залишиться в ІТ. Найулюбленіша мова — JavaScript, за її гнучкість і універсальність.
А на питання про плани каже з усмішкою: «Бачу себе через кілька років старшим і набагато досвідченішим».
Єлизавета Давиденко — дизайнерка, яка помічає стиль навіть у шрифтах на вулиці
⚡️ Мета: поєднати любов до малювання з цифровими технологіями.
⚡️ Засвоїла: роботу зі шрифтами, текстурами, UI-дизайном, розуміння стилю замовника.
⚡️ Реалізує: дизайнерка-фрілансерка, працює з інфографікою, наліпками, афішами, розвивається через GoITeens.
Лізі 18, вона вчиться на програмного інженера в університеті, але її серце належить дизайну. З дитинства любила малювати, а потім вирішила перенести свою творчість у цифровий формат. Про GoITeens дізналася завдяки бабусі, яка побачила рекламу марафону з Бандерогусем.
Навчаючись, Ліза вперше відчула себе справжньою дизайнеркою, коли почала отримувати замовлення через викладачів. Згодом вийшла на фріланс.
На стажуванні разом із Ксенією створювала сторіс, стікери, ілюстрації, оформлення для соцмереж і сайтів. Усі анонси статей у блозі GoITeens в Instagram проходили через її руки.
Артем Баранник — фронтендер, який уже у 16 років шукає роботу в ІТ
⚡️ Мета: навчитися створювати сайти власноруч.
⚡️ Засвоїв: верстку, роботу із замовниками, уміння відстоювати свої межі на фрілансі.
⚡️ Реалізує: планує вступити на комп’ютерні науки та паралельно працювати в ІТ-компанії.
Артем захоплюється спортом, іграми й веброзробкою. Йому всього 16, але він чітко розуміє свою мету. Зацікавився фронтендом із поради друга, який показав HTML і CSS. Далі вирішив пройти марафон від GoITeens — і це все змінило.
На курсах допомагали не лише з технічними навичками, а й із комунікацією з клієнтами. Це стало в пригоді дуже швидко: перше фріланс-замовлення Артем отримав ще під час навчання.
«Це був справжній квест: спочатку сайт, потім бот для Telegram, потім дизайн карток. Замовник просив працювати через віддалений ПК зі скріншотом замість макета. Зрештою я зрозумів, що треба вміти сказати «досить»», — розповідає хлопець.
Цей досвід навчив його ставити чіткі рамки, розуміти технічне завдання та довіряти собі. Після курсів Артем планує вступити на комп’ютерні науки й паралельно знайти роботу в ІТ-компанії.
«Я знаю, чого хочу. І вже маю для цього потрібні навички», — заявляє він.
Поліна Черновалова — дизайнерка, яка бачить мистецтво навіть у світлофорах
⚡️ Мета: зробити мистецтво своєю професією.
⚡️ Засвоїла: побудову композиції, роботу з креативами, самопрезентацію, адаптивність.
⚡️ Реалізує: працює дизайнеркою в команді, створює візуальні проєкти, готується до першої персональної виставки.
Поліна прийшла в GoITeens уже з художнім досвідом — одразу було видно, що вона мислить образами. Її надихав сам процес пошуку форми та ідеї. Ще важливішим було бажання перетворити творчість на кар'єру.
На курсах брала участь у хакатоні, де разом із подругою за кілька днів створила повноцінне дизайн-рішення. За цей проєкт вони здобули 3-тє місце й запрошення на стажування в маркетингову команду GoITeens.
Зараз Поліна навчається на живописця в НАОМА та працює дизайнеркою в новій команді. Її історія показує, як художній талант можна інтегрувати в сучасні цифрові професії.
Олександр Тарнавський — фронтендер, який працює над Discord-ботом для спільноти
⚡️ Мета: навчитися створювати сайти та спробувати себе в командних проєктах.
⚡️ Засвоїв: HTML, CSS, JavaScript, реалізацію функціоналу, написання робочого коду.
⚡️ Реалізує: бере участь у створенні Discord-бота Femida та сайту зі статистикою для GoITeens.
Олександру 15, і він уже має досвід роботи в команді над справжнім ІТ-проєктом. Познайомився з GoITeens завдяки вчителю інформатики, який порадив безкоштовний марафон. Після нього він вирішив іти далі.
«Марафон дуже сподобався. Я одразу обрав курс із фронтенду. Найцікавішим був фінальний проєкт: нас поділили на команди, і кожна робила багатосторінковий сайт. Це відчувалося як реальна розробка.»
Нині Саша працює над Discord-ботом Femida — інструментом для автоматизації спільноти GoITeens. Також створює сайт для збору й візуалізації статистики, що працює в парі з ботом.
«Хочу далі розвиватися у фронтенді. Було б круто працювати в команді й створювати корисні проєкти, як зараз», — зазначає хлопець.