Упс! Не вдала спроба:(
Будь ласка, спробуйте ще раз.

10 карʼєрних історій дітей, які стирають уявлення про «правильний вік» для входу в ІТ

Вячеслав Поліновський
Вячеслав Поліновський CEO онлайн ІТ-академії GoITeens для дітей та підлітків
0
13 хвилин читання

Хто сказав, що в 15 років рано починати карʼєру в ІТ? Або що серйозні проєкти — тільки для дорослих? Випускники GoITeens доводять протилежне. Вони запускають стартапи з інвестиціями у сотні тисяч доларів ще до університету, створюють ігри для Steam, стають дизайнерами-фрілансерами, що працюють із реальними клієнтами, ще у школі.

У 2025 році GoITeens святкує своє десятиліття — десятиріччя відкриттів, викликів і змін у житті підлітків. Ми зібрали 10 яскравих історій наших випускників — тих, хто довів: справжній старт у кар'єрі не має «правильного» віку. Є тільки бажання і пошук можливостей.

Дмитро Лопушанський — технічний директор Harmix, стартапу з інвестиціями $500 000

⚡️ Мрія: знайти заняття, де поєднаються логіка, технології та творчий підхід.

⚡️ Опановував: фронтенд-розробку, створення власних продуктів, пріоритезацію завдань і прийняття важких рішень.

⚡️ Реалізує: керує технічним розвитком стартапу Harmix, який за допомогою ШІ добирає музику для відео.

Ще в восьмому класі батьки запитали його про плани на життя. Це питання стало вирішальним.

Тоді я не мав чіткої відповіді, але розумів, що хочу спробувати ІТ. Захоплювався математикою, інформатикою, займався робототехнікою. Тож вирішив записатися на курси.
Дмитро Лопушанський

Спершу спробував GameDev, але відчув, що це не його історія. Відкриттям став Frontend: «Не знайшов свій напрям одразу. Але коли почав верстати сайти — зрозумів: ось воно».

На курсах GoITeens він запропонував ідею додатка, який обмежує використання смартфона — ще до появи Apple Screen Time.

Це був мій фінальний проєкт: блокування соцмереж, нагадування про перерви. Хотілося зробити корисну річ
згадує Дмитро

Дмитро серйозно займався плаванням, але з часом зрозумів, що доведеться вибирати: «Тренування, навчання, нові знання — усе водночас не встигав. Треба було робити вибір. Декому було незрозуміло, чому я не гуляю. Але мене це захоплювало«.

Якщо щось не виходило — звертався до менторів:

«Вони пояснювали все дуже детально. Я навчився не соромитися питань».

Зараз він CTO Harmix — стартапу, який отримав пів мільйона доларів інвестицій. Перших клієнтів знайшов ще школярем: «Писав про свою роботу в соцмережах, брат допоміг знайти перших замовників. І швидко набрав десяток клієнтів завдяки рекомендаціям».

Його головна порада: «Не бійтеся експериментувати. Шлях може бути не прямим. Але саме завдяки цим вигинам ви прийдете туди, де вам треба бути».

Антон Розум — GameDev-розробник, що прагне до Kojima Production

⚡️ Мета: зрозуміти, як створюють ігри.

⚡️ Засвоїв: роботу з Unity і Unreal Engine, розробку стратегій, інженерне мислення.

⚡️ Реалізує: створює ігри в студії 5 Cents для Steam, розвиває командну взаємодію та готується до нових викликів.

Антон потрапив у GoITeens у 9 класі, вибираючи між вебом і геймдевом. Обрав друге — і не пошкодував.

Поради наставників вплинули на його шлях: він закінчив фізматліцей, вступив на прикладну математику в КНУ імені Шевченка й зараз навчається в магістратурі. Паралельно активно працює над іграми.

Серед його проєктів — Camelbirds:

🎮 гра в дусі перших аркад Blizzard,🦩 гонки на страусах у стилі Дикого Заходу,⚡ бонуси, паверапи й багато ігрових механік.

Це був наш пілотний проєкт. Тепер працюємо над новою стратегією на Unreal Engine. Важко, але дуже цікаво
каже Антон

Антон не зупиняється — після Unity освоїв Unreal Engine, прокачав софт скіли й командну роботу. Він впевнений: «Найважливіше — не просто вміти кодити, а бути наполегливим, вчитися й не здаватися після першої поразки«.

Його мрія — приєднатися до Kojima Production: «Мені дуже близький їхній підхід. Усе має бути досконалим. Вони вкладають у гру душу. Це рівень, до якого хочу дорости».

Михайло Іванов — фронтендер і стажер GoITeens

⚡️ Мета: розібратися з HTML і CSS після незрозумілого уроку інформатики.

⚡️ Засвоїв: командну роботу, JavaScript, бази даних, Discord API.

⚡️ Реалізує: стажер GoITeens, створює Discord-застосунок «Феміда» з бекендом.

Михайлу 15, він уже 3 роки в GoITeens. Захоплення почалося після інформатики, коли тема HTML/CSS видалася складною, але цікавою.

Найяскравіший досвід — перший командний проєкт, де він несподівано став тім-лідом. Було непросто через постійні відключення світла й відповідальність, але команда встигла.

Сьогодні Михайло розробляє бот «Феміда» для Discord — із функціями модерації, верифікації, збору статистики та гейміфікації.

Підписуйтеся на наші соцмережі

За час стажування він освоїв discord.js, роботу з БД і брокерами повідомлень, розробив систему балів і прокачав свої софт скіли: командну роботу, відповідальність, ініціативність.

Не уявляю себе в іншій сфері. ІТ — це моє майбутнє
каже Михайло

Ярина Виноградова — дизайнерка, яка знайшла натхнення в цифровому світі

⚡️ Мета: об’єднати мистецтво з технологіями.

⚡️ Засвоїла: створення веб-естетики, самопрезентацію, увагу до деталей.

⚡️ Реалізує: дизайнерка в GoITeens, працює над сайтами для клієнтів.

Ярині — 17. Її світ — музика, книги, мистецтво, відеоігри. Вона шукала спосіб поєднати це з цифровими інструментами й обрала графічний дизайн. На курси потрапила завдяки батькам — і вже після першого марафону зрозуміла, що знайшла своє.

Вирішальний момент — хакатон 2022: «Було багато хвилювання. Коли оголосили, що я перемогла серед дизайнерів — зрозуміла, що не дарма цим займаюсь».

Після стажування побачила свої роботи «наживо» на сайтах — і це стало точкою неповернення.

Зараз вона — частина дизайн-команди GoITeens. Починала з презентацій, тепер займається сайтами для зовнішніх клієнтів, підбираючи стиль для кожного.

Ідеї найчастіше приходять уже в процесі. Починаю з кольорів — і все далі складається
запевняє Ярина

Ярина планує працювати у вебдизайні, але не виключає рекламу, мобільні застосунки чи навіть ігровий дизайн. Її впертість і спокійна впевненість допомагають їй ставати профі вже зараз.

Владислав Мартинишин — викладач і Full Stack-розробник із любов’ю до GameDev

⚡️ Мета: створювати власні ігри та працювати у геймдеві.

⚡️ Засвоїв: розробку на Unity, дисципліну, терпіння.

⚡️ Реалізує: викладає в GoITeens, проходить стажування в SoftServe і працює над ігровими проєктами.

Владислав долучився до GoITeens у 9 класі за порадою мами, яка запропонувала марафон з CSS. Після цього він вирішив пройти повний курс GameDev. Ідея створювати власні настільні ігри була ще з дитинства — але хотів навчитися робити це професійно.

Перший проєкт зробив ще у школі — гра на двох гравців на одній клавіатурі. Це була імпровізація, але показало, що можна створювати щось цікаве
згадує Владислав

11 клас і підготовка до НМТ наклали велике навантаження, тому Влад вирішив повторно пройти курс, щоб засвоїти матеріал краще. Саме тоді отримав першу роботу — викладачем у GoITeens.

Сьогодні він навчається на другому курсі прикладної математики, бере участь у дуальній програмі з SoftServe і стажується там як Full Stack-розробник. Паралельно продовжує викладати.

Про розвиток софт скілів говорить так: «Спочатку мої софт скіли були дуже сирі. Але завдяки курсам і тімліду я навчився брати ініціативу. Терпіння — дуже важливо, особливо перед релізом, коли безсонні ночі».

Його порада новачкам: «Не намагайтеся хапатися одразу за все. Почніть із бази — наприклад, C# або Unity. Чітка структура знань допоможе уникнути вигорання«.

Семен Антипюк — майбутній Frontend-розробник і стажер GoITeens

⚡️ Мета: спробувати щось нове й залишитися в ІТ.

⚡️ Засвоїв: створення інтерфейсів, JavaScript, захист від спаму й фішингу.

⚡️ Реалізує: працює над Discord-застосунком, що захищає сервери та поєднує десятки функцій.

Найбільше його захопив проєкт із вебінтерфейсом статистики Discord-сервера. Такі завдання навчили не лише технічним речам, а й аналітиці, відповідальності та терпінню. Семен чесно визнає: іноді приходить втома, але важливо дати собі паузу й повернутися з новою енергією.

На стажування в GoITeens його запросила менторка, попередивши одразу:

«Буде складно.» Але саме складність стала для Семена головним стимулом. Зараз він із командою розробляє багатофункціонального Discord-бота, який:

• блокує фішингові посилання;

• захищає від спаму;

• автоматизує корисні функції для спільноти.

Дізнався багато корисних бібліотек, які точно використаю в майбутніх проєктах. Це безцінний досвід
каже Семен

Він впевнений, що залишиться в ІТ. Найулюбленіша мова — JavaScript, за її гнучкість і універсальність.

А на питання про плани каже з усмішкою: «Бачу себе через кілька років старшим і набагато досвідченішим».

Єлизавета Давиденко — дизайнерка, яка помічає стиль навіть у шрифтах на вулиці

⚡️ Мета: поєднати любов до малювання з цифровими технологіями.

⚡️ Засвоїла: роботу зі шрифтами, текстурами, UI-дизайном, розуміння стилю замовника.

⚡️ Реалізує: дизайнерка-фрілансерка, працює з інфографікою, наліпками, афішами, розвивається через GoITeens.

Лізі 18, вона вчиться на програмного інженера в університеті, але її серце належить дизайну. З дитинства любила малювати, а потім вирішила перенести свою творчість у цифровий формат. Про GoITeens дізналася завдяки бабусі, яка побачила рекламу марафону з Бандерогусем.

Пригадую, як познайомилася з Ксенією. Ми виграли Game of Teens, потрапили разом на стажування. З того часу стали подругами й досі підтримуємо одна одну
розповідає дівчина

Навчаючись, Ліза вперше відчула себе справжньою дизайнеркою, коли почала отримувати замовлення через викладачів. Згодом вийшла на фріланс.

На стажуванні разом із Ксенією створювала сторіс, стікери, ілюстрації, оформлення для соцмереж і сайтів. Усі анонси статей у блозі GoITeens в Instagram проходили через її руки.

Артем Баранник — фронтендер, який уже у 16 років шукає роботу в ІТ

⚡️ Мета: навчитися створювати сайти власноруч.

⚡️ Засвоїв: верстку, роботу із замовниками, уміння відстоювати свої межі на фрілансі.

⚡️ Реалізує: планує вступити на комп’ютерні науки та паралельно працювати в ІТ-компанії.

Артем захоплюється спортом, іграми й веброзробкою. Йому всього 16, але він чітко розуміє свою мету. Зацікавився фронтендом із поради друга, який показав HTML і CSS. Далі вирішив пройти марафон від GoITeens — і це все змінило.

Найбільше сподобалося, як викладач умів пояснити складні речі просто. Я зрозумів: програмування можна опанувати, навіть якщо ти повний новачок
говорить Артем

На курсах допомагали не лише з технічними навичками, а й із комунікацією з клієнтами. Це стало в пригоді дуже швидко: перше фріланс-замовлення Артем отримав ще під час навчання.

«Це був справжній квест: спочатку сайт, потім бот для Telegram, потім дизайн карток. Замовник просив працювати через віддалений ПК зі скріншотом замість макета. Зрештою я зрозумів, що треба вміти сказати «досить»», — розповідає хлопець.

Цей досвід навчив його ставити чіткі рамки, розуміти технічне завдання та довіряти собі. Після курсів Артем планує вступити на комп’ютерні науки й паралельно знайти роботу в ІТ-компанії.

«Я знаю, чого хочу. І вже маю для цього потрібні навички», — заявляє він.

Поліна Черновалова — дизайнерка, яка бачить мистецтво навіть у світлофорах

⚡️ Мета: зробити мистецтво своєю професією.

⚡️ Засвоїла: побудову композиції, роботу з креативами, самопрезентацію, адаптивність.

⚡️ Реалізує: працює дизайнеркою в команді, створює візуальні проєкти, готується до першої персональної виставки.

Поліна прийшла в GoITeens уже з художнім досвідом — одразу було видно, що вона мислить образами. Її надихав сам процес пошуку форми та ідеї. Ще важливішим було бажання перетворити творчість на кар'єру.

На курсах брала участь у хакатоні, де разом із подругою за кілька днів створила повноцінне дизайн-рішення. За цей проєкт вони здобули 3-тє місце й запрошення на стажування в маркетингову команду GoITeens.

Я оформлювала сторіс, пости, працювала над блогом у Facebook, робила презентації, навіть лекції дизайнила
розповідає дівчина

Зараз Поліна навчається на живописця в НАОМА та працює дизайнеркою в новій команді. Її історія показує, як художній талант можна інтегрувати в сучасні цифрові професії.

Олександр Тарнавський — фронтендер, який працює над Discord-ботом для спільноти

⚡️ Мета: навчитися створювати сайти та спробувати себе в командних проєктах.

⚡️ Засвоїв: HTML, CSS, JavaScript, реалізацію функціоналу, написання робочого коду.

⚡️ Реалізує: бере участь у створенні Discord-бота Femida та сайту зі статистикою для GoITeens.

Олександру 15, і він уже має досвід роботи в команді над справжнім ІТ-проєктом. Познайомився з GoITeens завдяки вчителю інформатики, який порадив безкоштовний марафон. Після нього він вирішив іти далі.

«Марафон дуже сподобався. Я одразу обрав курс із фронтенду. Найцікавішим був фінальний проєкт: нас поділили на команди, і кожна робила багатосторінковий сайт. Це відчувалося як реальна розробка.»

Нині Саша працює над Discord-ботом Femida — інструментом для автоматизації спільноти GoITeens. Також створює сайт для збору й візуалізації статистики, що працює в парі з ботом.

«Хочу далі розвиватися у фронтенді. Було б круто працювати в команді й створювати корисні проєкти, як зараз», — зазначає хлопець.

Якщо ви хочете поділитися з читачами SPEKA власним досвідом, розповісти свою історію чи опублікувати колонку на важливу для вас тему, долучайтеся. Відтепер ви можете зареєструватися на сайті SPEKA і самостійно опублікувати свій пост.
0
Icon 0

Підписуйтеся на наші соцмережі