ЗСУ масштабують цифрову вертикаль, OpenAI згортає відео, геймдев скорочується
Український і глобальний ІТ-ландшафт за один тиждень продемонстрував кілька стратегічних зсувів: держава формалізує цифрову вертикаль у війську, геймдев скорочується, OpenAI переглядає амбітні напрями, а на ринку ШІ знову заговорили про AGI. Про ці події йдеться у відео на YouTube-каналі DOU.
Тисячі IT-посад у війську: модель відбору і структура
Міністерство оборони запустило нову роль у Збройних силах — IT-фахівців у межах окремої IT-вертикалі. Відкрито понад 2000 вакансій.
Йдеться про цифровізацію військових підрозділів. Серед позицій — керівники напрямів, проєктні менеджери, аналітики, бізнес-аналітики, спеціалісти із супроводу продукту, технічні райтери та розробники. Формується повноцінна функціональна структура.
Податися можуть чинні військовослужбовці та цивільні фахівці. Для цивільних передбачено мобілізацію або контракт. Обов’язкова вимога — релевантний досвід в IT або управлінні.
Процес відбору включає співбесіду з керівником підрозділу, до якого планує долучитися кандидат. Саме на цьому етапі визначається місце служби. У разі успішного проходження кандидат може обрати структуру.
Якщо на одну посаду претендують військовий і цивільний із подібними навичками, перевагу надають військовослужбовцю.
Цивільні зобов’язані пройти базову загальновійськову підготовку (БЗВП). Усі цифрові офіцери проходитимуть додаткове навчання у військовому інституті.
Для чинних військових передбачено прискорене призначення — переведення можливе протягом п’яти днів.
Кількість IT-фахівців залежить від рівня підрозділу: у батальйонах — по дві одиниці, у полках і бригадах — по чотири, на рівні командування — від шести і більше.
Посади не передбачають безпосередньої участі в бойових діях. Водночас місце служби визначає командування, тому воно може бути наближеним до зони бойових дій або передбачати відрядження.
Леонід Радвінський: смерть власника OnlyFans
Повідомлено про смерть власника платформи OnlyFans Леоніда Радвінського, уродженця Одеси. Йому було 43 роки, він тривалий час боровся з раком. За інформацією компанії, він пішов із життя мирно.
Підписуйтеся на наші соцмережі
У 2018 році Радвінський придбав OnlyFans — платформу, що спочатку орієнтувалася на різних творців контенту, а згодом перетворилася на глобальний майданчик контенту для дорослих. Пік зростання припав на період COVID-19.
Його статки оцінювалися приблизно у $4,7 млрд. Незадовго до смерті розглядалася можливість продажу компанії за оцінкою понад $5 млрд, але угоду не завершили. Контроль над компанією переходить до трастового фонду, створеного у 2024 році.
LightLLM: 250 тисяч завантажень зараженої версії
У PyPI з’явилася заражена версія бібліотеки LightLLM, яку завантажують близько 97 млн разів на місяць.
Шкідливий код запускався під час встановлення та збирав SSH-ключі, облікові дані, конфігурації Kubernetes, Git-дані, IP-ключі, криптогаманці та SSL-ключі, надсилаючи їх на сторонній сервер.
Заражена версія була доступна приблизно дві години та була завантажена близько 250 000 разів. Через помилку у шкідливому коді — зациклення процесу — проблему швидко виявили. Версію відкликали, пакет заморозили й відновили після очищення.
Витік експлойта для iOS 18
У відкритий доступ потрапив код експлойта для вразливості iOS 18, що дозволяла через відвідування сайту отримати повний доступ до даних пристрою.
За даними Apple, ще два тижні тому 25% iPhone працювали на 18-й версії iOS. Орієнтовно до 20% пристроїв можуть залишатися під ризиком. Рекомендовано оновлення до iOS 26.
Скорочення у Plarium
У київському офісі Plarium відбулися скорочення через скасування гри, над якою працювала команда. Компанія пообіцяла фінансову підтримку та консультації з працевлаштування. Станом на 1 лютого 2026 року в українських офісах працювали 674 спеціалісти.
Epic Games паралельно скорочує 1000 співробітників — 20% штату — через падіння активності Fortnite та високі витрати. За словами Тіма Свіні, це не пов’язано з ШІ.
OpenAI згортає Sora
OpenAI закриває відеомодель Sora та пов’язаний застосунок після близько шести місяців роботи.
Угода з Disney на $1 млрд щодо генерації персонажів фактично згортається.
За оцінками експертів, Sora потребувала близько $15 млн на день обчислювальних витрат.
Також, рекламний інструмент ChatGPT показав CTR 0,91 — майже в сім разів нижчий, ніж у Google. А за даними Walmart, конверсія покупок через ChatGPT була втричі нижчою за традиційні канали.
Ще компанія готується до IPO, планує найняти близько 3000 співробітників (при приблизно 5000 нині) і фокусується на новій моделі SPUD.
AI-гонка і корпоративні зрушення: Anthropic, xAI, Nvidia, Cursor, Apple та Sony
Anthropic розширює можливості Claude Code, додаючи функції керування комп’ютером — доступ до браузера, файлів і виконання команд із перевіркою дозволів. Раніше Білий дім обмежив використання Claude у держустановах. Суд призупинив це рішення на час розгляду справи. Компанія заявляє про втрати у сотні мільйонів доларів і потенційні — у мільярди через зірвані контракти.
На тлі згортання Sora Ілон Маск активізує відеонапрям у межах xAI та Grok із використанням платформи X для дистрибуції контенту.
CEO Nvidia Джен-Хсун Хуанг в інтерв’ю Лексу Фрідману заявив, що AGI вже досягнуто, водночас визнавши, що навіть 100 000 агентів не здатні створити компанію масштабу Nvidia.
Cursor підтвердив, що модель Composer 2.0 базується на open-source-моделі Kimi 2.5. Спочатку згадка про це була відсутня, однак згодом компанія це визнала та уточнила розподіл обчислювального внеску: 75% власних ресурсів і 25% — Kimi.
Apple представила Apple Business — платформу для керування пристроями, сервісами та цифровою присутністю компаній. Запуск заплановано на 14 квітня у 200 країнах, включно з Україною.
Sony оголосила про підвищення цін із 2 квітня: у США PS5 коштуватиме $650, PS5 Pro — $900; у Європі — 650 € і 900 € відповідно; Digital Edition — 600 €. Причина — глобальний економічний тиск.
Підсумок
Усі події минулого тижня зводяться до перегляду стратегій. Держава формує інституційну цифрову вертикаль у війську, бізнес оптимізує витрати, а AI-компанії коригують амбіції під тиском ринку та регуляторів. Технологічна конкуренція зберігається, але стає прагматичнішою: масштабування відбувається лише там, де є фінансова модель і контроль ризиків.