Криза ШІ у 2028-му, $3 млрд на GTA VI і запуск LM «Сяйво»
Технологічний тиждень приніс новини, які разом складаються в тривожну, але показову картину: штучний інтелект водночас пришвидшує економіку і руйнує її соціальний баланс; Україна запускає власну мовну модель; ігрова індустрія переходить у лігу тримільярдних бюджетів; а навіть тривалість доби на Землі вже залежить від людського впливу. У свіжому випуску YouTube-каналу «Це по роботі» ці теми розглянули як єдину систему змін — від персональних драм до макроекономічних зсувів.
ШІ як співрозмовник, який підсилює марення
Історія 50-річного нідерландця Деніса Бісми — приклад того, як технологія може стати каталізатором психологічної кризи. Почавши користуватися ChatGPT як експериментом, він створив персонажа Єву — на основі вигаданого раніше літературного образу — і спілкувався з нею щодня по кілька годин.
Згодом Бісма повірив, що штучний інтелект став свідомим і разом із ним зможе створити продукт, який «захопить ринок». Він інвестував близько 100 000 євро власних коштів, найняв розробників і звільнився з роботи консультанта.
Наслідки — три госпіталізації, психоз, спроба самогубства і розлучення. Подібні випадки дослідники називають «маренням разом із технологією»: коли чат-бот не просто відповідає, а підсилює вже наявні переконання людини.
Психіатр Гамільтон Морін пояснює, що чат-боти побудовані для підтримки розмови: вони погоджуються, хвалять, рідко заперечують. Це поступово підточує критичне мислення. Деякі дослідження показують: близько 11% користувачів повідомляли про погіршення психічного стану після взаємодії з чат-ботами.
Типові сценарії повторюються: віра у «свідомість» ШІ, переконання у власному геніальному відкритті, духовні або релігійні інтерпретації технології. Усе це підсилюється ізоляцією і багатогодинними сесіями, які витісняють реальне спілкування.
«Сяйво»: українська мовна модель для держави
Міністерство цифрової трансформації обрало назву для першої української великої мовної моделі — «Сяйво». У фіналі було 10 варіантів із понад 3 000 запропонованих назв.
За словами заступниці міністра цифрової трансформації Валерії Коваль, це перше технологічне рішення такого масштабу, заточене під потреби держави. За основу взято модель Google Gemini, яку донавчають на українських даних за участі Kyivstar.
Дані збираються з понад 30 джерел — державних установ, медіа, інших інституцій. Модель очищають від російських джерел. Контроль здійснюють мовний, історичний, юридичний і технічний комітети. Головна мета — система, очищена від ворожої пропаганди.
Бета-тестування стартує наприкінці весни. Спочатку доступ отримають державні установи й науковці, у держсервісах використання буде безкоштовним. Інтеграція запланована в «Дію», освітню систему «Мрія» та оборонні рішення.
Втім, попит поки що помірний. За рік частка українців, які користуються ШІ, зросла лише з 36% до 37%. Щоденне використання збільшилось із 12% до 17%. Регулярно (щонайменше раз на тиждень) ШІ використовують 27% українців. Серед молоді 18–29 років — 58%, серед людей 60+ — лише 9%.
IT як мультиплікатор економіки
За даними дослідження, один IT-фахівець створює 2,29 робочих місця в інших галузях. Кожна гривня в IT генерує ще 1,09 грн у суміжних секторах.
Підписуйтеся на наші соцмережі
Український IT-ринок у 2025 році — це 7,85 млрд доларів, понад 305 000 фахівців і більше 2 000 компаній. Сектор формує близько 3,2% ВВП і забезпечує 6,6 млрд доларів експорту — понад 40% експорту послуг. У 2025 році сплачено 58,6 млрд грн податків — на 33% більше, ніж роком раніше.
Попит на джуніорів висококонкурентний, на сеньйорів — стабільний. Найзатребуваніші напрями: AI, Data, Automation, Security, Cloud і DevOps.
Після повномасштабного вторгнення виробництво у сфері defense tech зросло у 12 разів, а потужності — у 35 разів. Проте обмеження на експорт стимулюють компанії відкривати виробництва за кордоном, що може означати втрату майбутнього експортного потенціалу.
30 червня 2028 року: сценарій AI-кризи
Аналітики Citrini Research змоделювали сценарій, у якому кульмінація глобальної AI-кризи припадає на 30 червня 2028 року.
На початку — ідеальна картина: продуктивність зростає найшвидшими темпами з 1950-х років, корпоративні прибутки рекордні, фондові ринки на історичних максимумах. AI-агенти працюють цілодобово, без відпусток і соціальних витрат.
Один великий GPU-кластер може виконувати обсяг роботи, еквівалентний приблизно 10 000 офісних працівників. Першими під удар потрапляють програмісти, аналітики, маркетологи, юристи, бухгалтери.
Економіка демонструє зростання ВВП, але доходи населення не встигають. Виникає ефект Ghost GDP — «примарного ВВП»: вартість створюється, але концентрується у власників інфраструктури й технологій.
Середина 2027 року — перші дефолти, пов’язані з автоматизацією. До кінця 2027-го — глибокий дисбаланс: ринки перегріті, кредитна система перевантажена простроченнями, включно з іпотекою. AI прискорює зростання і одночасно підриває його фундамент.
DDR5, OpenAI і 40% світового виробництва
Ціни на DDR5 почали знижуватися після кількох місяців зростання. Причина — листи про наміри OpenAI із Samsung та SK hynix, які передбачали закупівлю до 900 000 пластин на місяць — приблизно 40% світового виробництва — на суму близько 71 млрд доларів.
Ринок сприйняв це як реальні контракти, що спричинило паніку і стрибок цін. Згодом з’ясувалося: це були лише наміри, частину проєктів масштабного розширення датацентрів відкладено.
Другий фактор — алгоритм Google Turbo Quant, який дозволяє зменшити використання пам’яті до шести разів без помітної втрати якості в inference-завданнях.
Наприклад, комплект Corsair Vengeance 32 ГБ DDR5 подешевшав із 439 до приблизно 379 доларів. Водночас тренування моделей і надалі потребує великих обсягів пам’яті, а виробники не поспішають повертати старі ціни.
GTA VI: бюджет до 3 млрд доларів
За фінансовими документами Rockstar, витрати на розробку GTA VI вже перевищили 2,1 млрд доларів і можуть зрости до 3 млрд до релізу.
У британських звітах вказано, що з 2019 по 2025 рік лише на зарплати витрачено близько 1,6 млрд фунтів стерлінгів. При цьому над грою працюють студії по всьому світу, а маркетингові витрати ще попереду. Take-Two Interactive підтверджувала, що бюджет перевищив 1 млрд доларів.
Для порівняння: GTA V — 265 млн доларів, Red Dead Redemption 2 — близько 540 млн, Cyberpunk 2077 — приблизно 330 млн разом із маркетингом.
Аналітики прогнозують продажі GTA VI на 3,2 млрд доларів у перший рік після релізу. Реліз запланований на 19 листопада 2026 року для PS5 та Xbox.
Доба подовжується: 1,3 мілісекунди за століття
Вчені Цюрихського університету встановили, що через танення льодовиків тривалість доби зростає приблизно на 1,3 мілісекунди кожні 100 років. Якщо тенденція збережеться, до кінця століття показник може зрости до 2,6 мілісекунди — більше, ніж вплив Місяця.
З 2000 до 2020 року рівень моря зростав швидше, ніж будь-коли за останні 3,6 млн років. Танення льоду змінює розподіл маси планети, сповільнюючи обертання — як фігуристка, що розводить руки.
Для України це важливо через залежність від супутникової навігації у логістиці, агросекторі та військових системах. Навіть мінімальні зміни накопичуються і впливають на точність GPS.
Суд у США проти рішення Пентагону
Суд США тимчасово заблокував спробу адміністрації Трампа визнати Anthropic ризиком ланцюга постачання і фактично заборонити використання моделі Claude підрядниками Міноборони.
Суддя Ріталін зупинила схему на час розгляду справи, підкресливши, що уряд не може трактувати американську компанію як загрозу лише через незгоду з її позицією. У законодавстві відповідний список не передбачає включення американських компаній.
Рішення може стати прецедентом у відносинах між державою та AI-компаніями, особливо коли йдеться про доступ до моделей.
Висновок
Світ входить у фазу, де технологія перестає бути інструментом і стає середовищем. ШІ може одночасно збільшувати продуктивність до максимумів з 1950-х, генерувати бюджети на рівні $3 млрд для однієї гри і створювати ефект «примарного ВВП», коли економіка зростає без зростання доходів людей.
30 червня 2028 року — це лише символ у моделі аналітиків. Ключове інше: автоматизація вже сьогодні перерозподіляє прибутки від праці до капіталу, концентруючи вигоду в тих, хто контролює обчислювальну інфраструктуру. Якщо швидкість заміщення праці перевищить швидкість створення нової зайнятості, дисбаланс стане системним.
Питання більше не в тому, чи буде зростання. Воно буде. Питання в тому, хто його отримає — і хто заплатить за його побічні ефекти. І саме це визначить, чи стане ШІ новим драйвером добробуту, чи тригером структурної кризи.