Комерціалізація XR-технологій

5 хвилин читання

XR-технології (доповнена, змішана та віртуальна реальність) поступово переходять з категорії демонстраційних інновацій у категорію прикладних бізнес-інструментів. Компанії починають використовувати їх не лише для презентацій чи виставок, а й для реальних задач — продажів, маркетингу та оптимізації виробничих процесів.

За спостереженнями команди AESTAR, яка спеціалізується на розробці XR-рішень для брендів і виробників, основний інтерес бізнесу сьогодні пов’язаний із практичним ефектом таких технологій. Йдеться про підвищення конверсії, скорочення циклу угоди та зменшення невизначеності клієнта перед покупкою.

Поширення XR також пов’язане з розвитком пристроїв і платформ. Поява гарнітур на кшталт Apple Vision Pro та Meta Quest 3, а також розвиток WebAR-технологій значно розширили сценарії використання імерсивного досвіду.

Читайте також: Доповнена реальність (AR) вже не футуристична мрія, а потужний інструмент, що трансформує бізнес. Але як обрати між WebAR та AR-додатком, щоб ваша компанія не залишилася позаду?

Втім для бізнесу ключовим фактором залишається не сама технологія, а її вплив на поведінку клієнта і фінансові показники. Саме тому XR дедалі частіше використовується як інструмент, що допомагає скоротити шлях від першого контакту з продуктом до прийняття рішення про покупку.

XR як інструмент зниження невизначеності перед покупкою

У багатьох комерційних сценаріях XR допомагає вирішити одну з ключових проблем продажів — невизначеність перед покупкою.

Коли продукт складний, дорогий або має багато варіантів конфігурації, клієнту складно прийняти рішення лише на основі фотографій чи технічного опису. Виникає розрив між уявленням про продукт і тим, як він виглядатиме в реальному середовищі.

Імерсивна візуалізація допомагає закрити цей розрив через досвід взаємодії. Користувач може змінювати параметри продукту або побачити його у власному просторі.

Ще один важливий напрям — персоналізація. Продукти з великою кількістю параметрів створюють навантаження на відділ продажів, адже менеджери витрачають багато часу на базові консультації.

3D-конфігуратори з можливістю перегляду в AR дозволяють перенести частину цієї роботи у цифровий інтерфейс. У результаті користувачі частіше звертаються вже з більш сформованим запитом.

Підписуйтеся на наші соцмережі

Як XR працює на практиці

XR-технології вже використовуються у різних галузях — від інженерних продуктів до інтер’єрних рішень. Нижче кілька прикладів таких застосувань.

3D-конфігуратор домашніх ліфтів

У одному з проєктів команда AESTAR розробила 3D-конфігуратор для вибору домашніх ліфтів.

Такий продукт має багато варіантів виконання — різні матеріали, кольори, типи дверей та внутрішнє оздоблення. Для покупця це складна система параметрів, а для менеджера — тривалий консультаційний процес.

Інтерактивний конфігуратор дозволяє змінювати параметри моделі та одразу бачити результат. Крім того, користувач може переглянути ліфт у власному просторі через камеру смартфона.

Це допомагає краще зрозуміти масштаб і поєднання з інтер’єром ще до початку процесу замовлення.

AR-візуалізація сантехніки

Ще один приклад — AR-візуалізація сантехніки бренду Grohe.

У цій категорії навіть незначна помилка у виборі розміру чи пропорцій може вплинути на сприйняття всього інтер’єру. Каталожні фотографії не завжди дають достатньо інформації для прийняття рішення.

AR-рішення дозволяє розмістити змішувач або душову систему у власній ванній кімнаті з дотриманням реального масштабу. Таким чином користувач отримує більш точне уявлення про продукт ще до покупки.

Конфігуратор комерційних меблів

XR активно використовується і у B2B-сегменті.

У проєкті для виробника комерційних меблів було створено інтерактивний конфігуратор, який дозволяє змінювати параметри виробу та одразу бачити фотореалістичний результат.

Така модель стає спільною точкою взаємодії між замовником і виробником. Завдяки цьому зменшується кількість ітерацій під час погодження, а сам процес стає більш зрозумілим.

Від інновації до бізнес-інструмента

XR поступово переходить з категорії технологічних експериментів у категорію робочих інструментів.

За даними проєктів, реалізованих AESTAR, використання інтерактивних 3D-рішень може впливати на кілька бізнес-показників:

  • зменшення повернень на 15-25%, оскільки клієнт бачить продукт ще до покупки
  • скорочення часу обробки первинного запиту на 20-30%
  • зменшення циклу погодження у B2B-проєктах на 25-40%
  • зростання кількості якісних лідів приблизно на 15-20%

XR-рішення поступово інтегруються у бізнес-процеси компаній. Коли технологія допомагає скоротити цикл продажів, підвищити довіру до продукту та покращити комунікацію з клієнтом, вона перестає бути експериментом і стає частиною бізнес-інфраструктури.

Детальніше про приклади XR-рішень можна знайти на сайті https://aestar.tech