Розробник українського аналога Wordle про популяризацію поезії, відмову від реклами та англомовний ринок

2 хвилин читання

Олександр Козлов створив уже кілька мобільних застосунків з іграми у слова українською мовою. Перший застосунок — «Кобза» — був аналогом англомовної вікторини Wordle, де треба відгадати слово з кількох спроб.

SPEKA розпитала Олександра, чому він обрав такий напрям, чи є в застосунках реклама та коли вийде нова гра.

Як зʼявилася ідея написати український аналог Wordle?

Все просто: для того щоб грати у Wordle, треба знати англійську, і знати добре. Я почав шукати аналоги українською і не знайшов. Зрозумів, що комусь це треба зробити, то чому б не мені.

Читайте також: 18 червня відбудеться п'ятий воркшоп Go-To-Market Bootcamp у рамках проєкту ITBridge — про відповідальне управління ШІ, ключові положення EU AI Act та практичні кроки для українських технологічних компаній, що виходять на ринок ЄС.

Чому вирішили продовжувати створення ігор у слова українською?

Дуже швидко стало очевидно, що на це є великий попит. І після початку повномасштабної війни попит на українські продукти лише збільшився.

Підписуйтеся на наші соцмережі

Люди прагнуть себе оточувати українським, а ніша мобільних ігор українською (тим паче ігор у слова) була не надто добре заповненою.

Чи розробляли ви вже до того ігри для мобільних або інші застосунки? 

Я вже багато років створюю комерційні застосунки в аутсорсі, але до «Кобзи» розробив лише одну гру — btw – puzzle maze.

Скільки ігор ви вже створили?

Є «Кобза», є «Гра слів», є «літералі» для iOS і для Android. Вони виглядають однаково, але версію для андроїда довелося створювати з нуля, тому я її рахую окремо. Ще є literally — англомовна версія «літералі» з вбудованою рекламою і монетизацією.

Чому зробили англомовну версію literally? Чи були на англомовному ринку схожі продукти? Які результати запуску?

Бо це було просто. Українську «літералі» я робив приблизно чотири місяці, а щоб перекласти її на англійську, витратив десь три дні. 

Схожі продукти є, авжеж. У жанрі «ігри в слова на полі 5х5» складно придумати щось нове. 

Запуск пройшов чудово, за останні два місяці майже 30 тис. завантажень без жодних вкладень у рекламу.

Чи досі у всіх ваших іграх українською немає реклами? 

Немає і не планується. Це принципова позиція, бо для мене важливіше зробити якісний продукт, з яким приємно взаємодіяти, ніж заробити невелику суму на рекламних банерах, які дратують гравців.

Чи працюєте зараз над чимось новим?

Так. Вже у серпні планую випустити нову гру на iOS і Android. Це буде заспокійлива гра з медитативним геймплеєм, присвячена віршам українських класиків. У «літералі» є таймер, який тебе постійно підганяє, а тут необовʼязково кудись поспішати, можна обрати свій темп і розслабитися під спокійну музику.