Microsoft інтегрує 3D-ігри в Copilot: що готують для геймерів
3 хвилин читання
Компанія Microsoft розширює можливості Copilot, інтегрує 3D-ігри і ШІ-геймплей. Нові вакансії й проєкти вказують на амбітні плани у сфері інтерактивних розваг, пише TechCrunch.
Про розширення можливостей чатбота Copilot у сфері 3D-ігор свідчить новий список вакансій, опублікований цього тижня. Компанія шукає старшого інженера-програміста в Пекіні, який спеціалізується на 3D-рендерингу й двигунах, що використовуються для браузерних ігор, таких як Babylon.js, three.js та Unity.
Опис вакансії прямо вказує на зв’язок із ігровою індустрією:
Команда Microsoft
Підписуйтеся на наші соцмережі
Читайте також:
Кожен запит до ChatGPT здається майже безваговим: кілька слів у вікні браузера — і відповідь з’являється за секунди. Але за цією швидкістю стоять не «хмари», а фізична інфраструктура: сервери, дата-центри, мережі, електростанції та вода для охолодження. Про те, як штучний інтелект стає новим викликом для енергетики, йшлося на YouTube-каналі «Говори по справах».
Як Microsoft створює ШІ-ігри за допомогою Copilot і Muse
- Ще в лютому 2025 року Microsoft представила модель штучного інтелекту Muse, яка буде використовуватися для інтерактивних ігор у Copilot.
- Muse навчалася на основі гри Bleeding Edge від студії Ninja Theory і може аналізувати 3D-середовище, фізику гри й реакції на дії гравця. Це дозволяє штучному інтелекту створювати геймплей у реальному часі.
- Це означає, що Copilot може не лише відповідати на запитання, а й брати участь у створенні ігрового процесу.
Як працює ігровий Copilot: інтеграція в Minecraft і нові функції
- Microsoft також розглядає Copilot як частину своїх популярних ігор. У травні минулого року компанія оголосила про інтеграцію чатбота у Minecraft.
- ШІ-асистент зможе відповідати на запитання гравців, допомагати у створенні предметів і навіть аналізувати інвентар користувача, щоб давати рекомендації щодо збору ресурсів.
- Крім того, Microsoft експериментує з віртуальними персонажами у Copilot. У січні реверс-інженер Олексій Шабанов виявив двох анімованих персонажів, здатних взаємодіяти з користувачами через звукові ефекти й анімацію.
Що інтеграція 3D-ігор у Copilot означає для геймерів
Інтеграція Copilot в ігри може повністю змінити взаємодію з цифровим контентом. Гравці отримають доступ до персонального помічника, який не лише відповідатиме на запитання, а й може стати частиною геймплею.