Naughty Dog закриває багатокористувацьку гру The Last of Us

1 хвилин читання

Студія Naughty Dog офіційно повідомила про припинення розробки багатокористувацької гри у всесвіті The Last of Us.

Про це йдеться в блозі компанії.

За словами розробників, The Last of Us Online була в пре-продакшені  ще під час роботи над The Last of Us Part II

Підписуйтеся на наші соцмережі

Ми були сповнені ентузіазму щодо напрямку, в якому рухалися
Naughty Dog 
Читайте також: Ви теж не розумієте, чому ігри коштують дорожче за блокбастери Marvel? Бюджети AAA-ігор перетнули позначку у $300 млн, а подекуди сягають і $700 млн. Відомий ігровий журналіст Джейсон Шраєр пояснив, чому індустрія опинилася у фінансовій пастці та куди насправді зникають ці гроші.

Однак, за словами розробників, щоб випустити та підтримувати The Last of Us Online, їм довелося б вкласти всі ресурси в підтримку після запуску на довгі роки.

Це серйозно вплинуло б на розробку майбутніх однокористувацьких ігор
Naughty Dog

Врешті студія вирішила продовжити фокус на однокористувацьких сюжетних проєктах. Одночасно з цим компанія повідомила, що наразі розробляє «більше однієї» нової великої гри.

Раніше SPEKA писала, що Naughty Dog звільнила працівників та заморозила розробку мультиплеєра The Last of Us.