Naughty Dog закриває багатокористувацьку гру The Last of Us
1 хвилин читання
Студія Naughty Dog офіційно повідомила про припинення розробки багатокористувацької гри у всесвіті The Last of Us.
Про це йдеться в блозі компанії.
За словами розробників, The Last of Us Online була в пре-продакшені ще під час роботи над The Last of Us Part II.
Підписуйтеся на наші соцмережі
Naughty Dog
Читайте також:
Ви теж не розумієте, чому ігри коштують дорожче за блокбастери Marvel? Бюджети AAA-ігор перетнули позначку у $300 млн, а подекуди сягають і $700 млн. Відомий ігровий журналіст Джейсон Шраєр пояснив, чому індустрія опинилася у фінансовій пастці та куди насправді зникають ці гроші.
Однак, за словами розробників, щоб випустити та підтримувати The Last of Us Online, їм довелося б вкласти всі ресурси в підтримку після запуску на довгі роки.
Naughty Dog
Врешті студія вирішила продовжити фокус на однокористувацьких сюжетних проєктах. Одночасно з цим компанія повідомила, що наразі розробляє «більше однієї» нової великої гри.
Раніше SPEKA писала, що Naughty Dog звільнила працівників та заморозила розробку мультиплеєра The Last of Us.