ЗСУ масштабують цифрову вертикаль, OpenAI згортає відео, геймдев скорочується

7 хвилин читання
ЗСУ масштабують цифрову вертикаль, OpenAI згортає відео, геймдев скорочується

Український і глобальний ІТ-ландшафт за один тиждень продемонстрував кілька стратегічних зсувів: держава формалізує цифрову вертикаль у війську, геймдев скорочується, OpenAI переглядає амбітні напрями, а на ринку ШІ знову заговорили про AGI. Про ці події йдеться у відео на YouTube-каналі DOU.

Тисячі IT-посад у війську: модель відбору і структура

Міністерство оборони запустило нову роль у Збройних силах — IT-фахівців у межах окремої IT-вертикалі. Відкрито понад 2000 вакансій.

Читайте також: Коти здатні формувати сильну емоційну прихильність до людей. Дослідження показують, що коти реагують на увагу людини, шукають її товариства та можуть віддавати перевагу спілкуванню зі знайомими людьми замість їжі чи іграшок, пише Mewla Young.

Йдеться про цифровізацію військових підрозділів. Серед позицій — керівники напрямів, проєктні менеджери, аналітики, бізнес-аналітики, спеціалісти із супроводу продукту, технічні райтери та розробники. Формується повноцінна функціональна структура.

Податися можуть чинні військовослужбовці та цивільні фахівці. Для цивільних передбачено мобілізацію або контракт. Обов’язкова вимога — релевантний досвід в IT або управлінні.

Процес відбору включає співбесіду з керівником підрозділу, до якого планує долучитися кандидат. Саме на цьому етапі визначається місце служби. У разі успішного проходження кандидат може обрати структуру.

Якщо на одну посаду претендують військовий і цивільний із подібними навичками, перевагу надають військовослужбовцю.

Цивільні зобов’язані пройти базову загальновійськову підготовку (БЗВП). Усі цифрові офіцери проходитимуть додаткове навчання у військовому інституті.

Для чинних військових передбачено прискорене призначення — переведення можливе протягом п’яти днів.

Кількість IT-фахівців залежить від рівня підрозділу: у батальйонах — по дві одиниці, у полках і бригадах — по чотири, на рівні командування — від шести і більше.

Посади не передбачають безпосередньої участі в бойових діях. Водночас місце служби визначає командування, тому воно може бути наближеним до зони бойових дій або передбачати відрядження.

Леонід Радвінський: смерть власника OnlyFans

Повідомлено про смерть власника платформи OnlyFans Леоніда Радвінського, уродженця Одеси. Йому було 43 роки, він тривалий час боровся з раком. За інформацією компанії, він пішов із життя мирно.

Підписуйтеся на наші соцмережі

У 2018 році Радвінський придбав OnlyFans — платформу, що спочатку орієнтувалася на різних творців контенту, а згодом перетворилася на глобальний майданчик контенту для дорослих. Пік зростання припав на період COVID-19.

Його статки оцінювалися приблизно у $4,7 млрд. Незадовго до смерті розглядалася можливість продажу компанії за оцінкою понад $5 млрд, але угоду не завершили. Контроль над компанією переходить до трастового фонду, створеного у 2024 році.

LightLLM: 250 тисяч завантажень зараженої версії

У PyPI з’явилася заражена версія бібліотеки LightLLM, яку завантажують близько 97 млн разів на місяць.

Шкідливий код запускався під час встановлення та збирав SSH-ключі, облікові дані, конфігурації Kubernetes, Git-дані, IP-ключі, криптогаманці та SSL-ключі, надсилаючи їх на сторонній сервер.

Заражена версія була доступна приблизно дві години та була завантажена близько 250 000 разів. Через помилку у шкідливому коді — зациклення процесу — проблему швидко виявили. Версію відкликали, пакет заморозили й відновили після очищення.

Витік експлойта для iOS 18

У відкритий доступ потрапив код експлойта для вразливості iOS 18, що дозволяла через відвідування сайту отримати повний доступ до даних пристрою.

За даними Apple, ще два тижні тому 25% iPhone працювали на 18-й версії iOS. Орієнтовно до 20% пристроїв можуть залишатися під ризиком. Рекомендовано оновлення до iOS 26.

Скорочення у Plarium

У київському офісі Plarium відбулися скорочення через скасування гри, над якою працювала команда. Компанія пообіцяла фінансову підтримку та консультації з працевлаштування. Станом на 1 лютого 2026 року в українських офісах працювали 674 спеціалісти.

Epic Games паралельно скорочує 1000 співробітників — 20% штату — через падіння активності Fortnite та високі витрати. За словами Тіма Свіні, це не пов’язано з ШІ.

OpenAI згортає Sora

OpenAI закриває відеомодель Sora та пов’язаний застосунок після близько шести місяців роботи.

Угода з Disney на $1 млрд щодо генерації персонажів фактично згортається.

За оцінками експертів, Sora потребувала близько $15 млн на день обчислювальних витрат.

Також, рекламний інструмент ChatGPT показав CTR 0,91 — майже в сім разів нижчий, ніж у Google. А за даними Walmart, конверсія покупок через ChatGPT була втричі нижчою за традиційні канали.

Ще компанія готується до IPO, планує найняти близько 3000 співробітників (при приблизно 5000 нині) і фокусується на новій моделі SPUD.

AI-гонка і корпоративні зрушення: Anthropic, xAI, Nvidia, Cursor, Apple та Sony

Anthropic розширює можливості Claude Code, додаючи функції керування комп’ютером — доступ до браузера, файлів і виконання команд із перевіркою дозволів. Раніше Білий дім обмежив використання Claude у держустановах. Суд призупинив це рішення на час розгляду справи. Компанія заявляє про втрати у сотні мільйонів доларів і потенційні — у мільярди через зірвані контракти.

На тлі згортання Sora Ілон Маск активізує відеонапрям у межах xAI та Grok із використанням платформи X для дистрибуції контенту.

CEO Nvidia Джен-Хсун Хуанг в інтерв’ю Лексу Фрідману заявив, що AGI вже досягнуто, водночас визнавши, що навіть 100 000 агентів не здатні створити компанію масштабу Nvidia.

Cursor підтвердив, що модель Composer 2.0 базується на open-source-моделі Kimi 2.5. Спочатку згадка про це була відсутня, однак згодом компанія це визнала та уточнила розподіл обчислювального внеску: 75% власних ресурсів і 25% — Kimi.

Apple представила Apple Business — платформу для керування пристроями, сервісами та цифровою присутністю компаній. Запуск заплановано на 14 квітня у 200 країнах, включно з Україною.

Sony оголосила про підвищення цін із 2 квітня: у США PS5 коштуватиме $650, PS5 Pro — $900; у Європі — 650 € і 900 € відповідно; Digital Edition — 600 €. Причина — глобальний економічний тиск.

Підсумок

Усі події минулого тижня зводяться до перегляду стратегій. Держава формує інституційну цифрову вертикаль у війську, бізнес оптимізує витрати, а AI-компанії коригують амбіції під тиском ринку та регуляторів. Технологічна конкуренція зберігається, але стає прагматичнішою: масштабування відбувається лише там, де є фінансова модель і контроль ризиків.