Steam Machine: чи можна нова консоль від Valve обійти Xbox та Playstation і замінити ПК
В ігровій індустрії склалася досить дивна ситуація. З одного боку, ми маємо Sony та Microsoft, які продовжують свою нескінченну гонку озброєнь у своєму середовищі. З іншого боку, є величезна армія ПК-геймерів, які дивляться на ціни нових відеокарт і розуміють, що апгрейд доведеться відкласти ще на рік. І саме в цей момент, коли ринок наче завмер у нерішучості, компанія Valve, яка уже має досвід у портативному гаймінгу разом із Steam Deck, робить свій хід.
І ось нещодавно численні чутки про нову консоль компанії справдилися. Valve показала Steam Machine — це маленька чорна коробка, яка намагається зробити те, що не вдалося нікому раніше: помирити світ ПК і світ консолей. І мені стало цікаво, чи змусить ця консоль подивитися на геймінг під іншим вектором та фактично замінити Xbox чи PlayStation? Та чи здатна ця маленька коробочка на щось більше, ніж лише “ігрова машина”.
До слова, поряд із самою приставкою, були представлені новий контролер Steam Controller та нова VR-гарнітура під назвою Steam Frame.
Робота над помилками: чому 2015 рік нас навчив, а 2025 — дає надію
Щоб зрозуміти, чому навколо нової Steam Machine такий ажіотаж, треба на хвилину повернутися в минуле. Рівно десять років тому Valve вже намагалася зайти у вітальню. Та спроба 2015 року зараз згадується як хрестоматійний приклад того, як не треба робити бізнес. Тоді Valve вирішила, що вона буде лише писати софт, а залізо нехай роблять партнери — Dell, ASUS, Zotac та інші.
Це призвело до повного хаосу. Ви приходили в магазин і бачили десяток різних коробок з логотипом Steam. Одна коштувала 500 доларів і ледве тягнула «Тетріс», інша коштувала 1500 і гуділа як пилосос, а третя взагалі мала якісь дивні характеристики. Покупець просто не розумів, що він отримає. Додайте до цього операційну систему, на якій тоді не запускалося 90% ігор, і ви зрозумієте, чому проєкт провалився.
Тепер все інакше. Після шаленого успіху портативної Steam Deck у Valve зрозуміли одну просту річ: хочеш зробити добре — зроби сам. Ніяких партнерів, ніякого зоопарку пристроїв. Є одна Steam Machine, яку розробила Valve, яку зібрала Valve і за яку відповідає Valve. Це підхід Apple або Nintendo: повний контроль над усім, від процесора до кнопочки на геймпаді. І це вселяє надію, бо Steam Deck показав, що ці хлопці вміють робити класне залізо.
Чому Steam Machine для ПК-геймерів?
Steam Machine фактично дозволяє вам грати в ігри для ПК на телевізорі через фірмову операційну систему — SteamOS. До слова, система знайома багатьом ПК-геймерам, адже має схожість до оригінальної програми Steam. По суті, це відповідь для тих, хто не хоче інвестувати в ігровий ПК і не дуже хоче купувати Steam Deck. Хоча вона має таку саму назву, як і оригінальна Steam Machine, випущена майже за десять років до появи цього куба, нова Steam Machine була розроблена власними силами Valve.
Що цікаво, як і на Steam Deck ви можете встановити Windows, якщо вам буде це необхідно чи під'єднати мишку та клавіатуру, користуючись Steam Machine як звичайним комп'ютером. І в цьому уся магія. Ви фактично отримуєте пристрій “2 в 1”.
Чому він квадратний? Трішки про дизайн Steam Machine
Перше, що кидається в очі, коли дивишся на новинку — це її форма. Це не пласка «плита», як PlayStation, і не вежа, як Xbox. Це акуратний чорний куб.
Хоча Steam Machine може здаватися Xbox Series X, розрізаною навпіл, за розмірами вона більше схожа на GameCube — вона лише трохи вища і ширша за консоль шостого покоління від Nintendo (без ручки). Це означає, що Steam Machine повинна краще поміщатися під телевізором, на відміну від інших, дещо громіздкіших консолей, таких як PlayStation 5.
Проте з інженерного погляду — це потужний ПК. Справа в тому, що головна проблема будь-якого потужного комп'ютера в маленькому корпусі — це тепло. Сучасні чипи гріються неймовірно сильно. Якщо запхнути їх у тісний корпус, вам доведеться ставити маленькі вентилятори, які будуть крутитися з шаленою швидкістю і вити, як реактивний літак на зльоті. Ніхто не хоче такого звуку у своїй вітальні під час перегляду кіно чи гри в атмосферний хоррор.
Тому Valve пішла шляхом, який зазвичай використовують у серверах. Вони зробили корпус «дихаючим». Якщо розібрати цей куб, то ви побачите, що електроніка займає там ледве третину місця. Все інше — це величезний радіатор і порожнеча для руху повітря. Тобто фактично уся система була збудована навколо охолодження, а не навпаки. Всередині стоїть один великий вентилятор. Завдяки розміру йому не треба крутитися швидко, щоб прокачати повітря крізь корпус. Він повільно і майже безшумно проганяє прохолодне повітря наскрізь.
Підписуйтеся на наші соцмережі
Крім цього, у Steam Machine блок живлення сховали всередину корпусу. З пристрою виходить тільки один тонкий кабель, який встромляється в розетку.
А щоб ця чорна коробка не виглядала надто нудно, передню панель зробили змінною. Вона кріпиться на магнітах, і ви можете за секунду змінити суворий чорний пластик на панель під дерево, щоб пасувала до меблів, або на яскраву картинку з улюбленої гри.
Valve планує випустити дві моделі Steam Machine — одну з пам'яттю 512 ГБ і одну з пам'яттю 2 ТБ. Ви також матимете можливість придбати консоль у комплекті з новим контролером Steam. Однак новий Steam Controller не є необхідністю, оскільки Steam Machine буде сумісна з іншими контролерами, аксесуарами та периферійними пристроями для ПК. Хоча новий Steam Controller зможе вмикати Machine і, залежно від вашої моделі, навіть телевізор.
Що всередині Steam Machine: чому характеристики на папері брешуть
Якщо ви відкриєте таблицю з технічними характеристиками Steam Machine і почнете порівнювати її з топовими ігровими ПК, ви можете розчаруватися. Тут немає відеокарти розміром з цеглину.
Серцем системи є чип від компанії AMD. Це так званий гібридний процесор, де на одному кристалі живуть і обчислювальні ядра (архітектура Zen 4), і графічне ядро (архітектура RDNA 3). Якщо перекласти це на зрозумілу мову, то за потужністю ця штука десь на рівні непоганого ігрового ноутбука середнього класу або відеокарти Radeon RX 7600.
Steam Machine працює на SteamOS. Це легка система, яка не робить нічого зайвого, поки ви граєте. Вона віддає грі всі ресурси до останньої краплі. Тому ігри тут працюють краще і плавніше, ніж на аналогічному «залізі» під Windows. Valve каже, що їхня коробка потужніша за комп'ютери 70% користувачів Steam, і це схоже на правду, бо більшість людей досі сидить на старих відеокартах.
Але є один момент, який викликає гарячі суперечки — це пам'ять. У консолі стоїть 16 гігабайтів оперативної пам'яті і 8 гігабайтів відеопам'яті. І ось ці 8 гігабайтів відеопам'яті — це вузьке місце. Сучасні ігри стають все красивішими, текстури займають все більше місця. Для гри в реальній роздільній здатності 4K цього замало.
Як Valve вирішує цю проблему? Хитрістю. Вони використовують технології «розумного» масштабування зображення (FSR). Консоль малює картинку в меншій роздільній здатності (наприклад, Full HD), де пам'яті вистачає, а потім спеціальні алгоритми розтягують її до 4K, домальовуючи деталі і роблячи краї чіткими.
Хто не знав, ця технологія FSR від AMD схожа до DLSS (Deep Learning Super Sampling) від Nvidia, проте друга використовує апаратне прискорення на спеціальних тензорних ядрах відеокарт GeForce RTX для покращення якості зображення та генерації кадрів. Детальніше про обидві технології можете почитати в нашому огляді технологій масштабування: FSR та DLSS.
Звучить як обман? Можливо. Але якщо ви сидите на дивані за два-три метри від телевізора, ви навряд чи помітите різницю між «чесними» 4K і якісним масштабуванням. Зате ви отримаєте плавну картинку в 60 кадрів на секунду, що для комфортної гри набагато важливіше за кількість пікселів.
Магія софту: Як ПК перетворився на консоль
Найголовніше у Steam Machine — це не процесор і не відеокарта. Це про чистий софт, який не навантажений зайвими системами, як на ПК. Ви маєте інтерфейс SteamOS (який, до слова, базується на Linux), який можна назвати консольним.
Окремо хочеться розцілувати розробників за функцію сну. На консолях ми до цього звикли, але на ПК це завжди працювало криво. Тут же ви можете грати в «Відьмака», дійти до складного боса, і тут раптом треба терміново бігти у справах. Ви просто натискаєте кнопку живлення. Консоль миттєво засинає. Приходите через два дні, натискаєте кнопку — і через секунду ви рівно в тому ж місці, з занесеним мечем. Це повністю змінює те, як ви граєте. Можна зайти в гру навіть якщо є всього 15 вільних хвилин, не боячись втратити прогрес.
Звісно, виникає питання: «Це ж Linux, а всі ігри роблять під Windows. Як вони працюють?». Відповідь — Proton. Це спеціальна технологія, яку Valve розробляє вже багато років. Вона працює як перекладач. Гра «думає», що вона на Windows і посилає команди Windows, а Proton на льоту перекладає їх на мову Linux.
Зараз цей перекладач працює настільки добре, що ви навіть не помітите різниці. Elden Ring, Cyberpunk 2077, God of War — все це працює ідеально. Іноді навіть краще, ніж на Windows.
Але є одне велике «але», про яке треба знати. Ігри з жорсткими античітами. Розробники популярних онлайн-шутерів типу Valorant, Call of Duty або Rainbow Six Siege використовують захист, який вимагає повного доступу до системи Windows. На Linux такий захист не працює. Тому, якщо ви купуєте консоль тільки заради того, щоб вечорами ганяти в «Колду» або Valorant — Steam Machine вам не підійде. Ці ігри там просто не запустяться.
Коли вийде та скільки коштуватиме Steam Machine?
Звісно, перше, що цікавить сучасного покупця — скільки коштує Steam Machine та коли планується реліз консолі.
Точна дата виходу Steam Machine не була оголошена. Не було оголошено і дати виходу Steam Controller та Steam Frame. Однак, враховуючи, що Steam Machine та Controller будуть продаватися в комплекті, можна з упевненістю припустити, що ці пристрої вийдуть в один і той же день.
Натомість компанія вказала приблизний термін виходу «на початку 2026 року», а потім уточнила, що це буде в першому кварталі 2026 року. Це означає, що Steam Machine надійде в продаж не пізніше 31 березня 2026 року, якщо Valve не зіткнеться з непередбаченими затримками.
Щодо ціни, ситуація також неоднозначна, адже офіційно компанія Valve поки не оголошувала нічого. Проте ціна Steam Machine також стала темою для обговорення, коли Лоуренс Ян і П'єр-Луп Гріффе з Valve з'явилися в подкасті Friends Per Second, заявивши, що вона буде «більш відповідною до того, чого можна очікувати від сучасного ринку ПК». Гріффе продовжив: «Я думаю, що якщо ви збираєте ПК з окремих компонентів і досягаєте такого ж рівня продуктивності, то це і є загальний ціновий діапазон, якого ми прагнемо дотримуватися».
Нагадаємо, що в даний час PS5 продається за ціною від 500 до 550 доларів, PS5 Pro — за 750 доларів, а Xbox Series X — від 600 доларів. Обидва виробники платформ підвищили ціни цього року. А отже, щоб конкурувати як з ринком ПК, так і з ринком консолей, ціна має бути або нижчою, або хоча б не перевищувати середню по ринку.
Чому Steam Machine — це вигідно?
Давайте поговоримо про гроші. Точної ціни поки немає, проте за підрахунками мережі: базова модель буде коштувати близько $600, версія з 2 ТБ SSD близько $750.
На перший погляд, це може здатися дорогим задоволенням. Адже Xbox або PlayStation можна знайти дешевше. Але тут криється пастка бізнес-моделей. Sony та Microsoft часто продають вам саму приставку дешевше, ніж вона коштує у виробництві. Вони готові втрачати на цьому гроші. Чому? Бо вони знають: як тільки ви купите консоль, ви потрапите на гачок.
Ігор безкоштовних на консолях практично немає, а нові релізи коштують дуже дорого, часто $70. Звісно, є підписка, але значно приємніше грати гру, яка повністю належить вам. Плюс, якщо раніше PlayStation купували для ексклюзивів, зараз це уже неактуально. Адже політика Sony змінилася і тепер усі ігри виходять на інших платформах.
Valve грає чесно. Онлайн на Steam Machine безкоштовний. Ви купили гру — ви граєте з друзями, ніхто не вимагає з вас абонплату. Самі ігри в Steam часто дешевші, плюс існують легендарні розпродажі, коли хіти можна урвати за копійки. А головне — ваша бібліотека ігор залишається з вами назавжди. Якщо через 5 років ви зберете собі новий ПК, всі ваші ігри будуть там.
Тому, якщо порахувати витрати на довгій дистанції, Steam Machine виходить значно вигіднішою покупкою, навіть якщо на касі магазину доведеться заплатити трохи більше.
До речі, важливий момент про накопичувачі. Valve не пішла шляхом Apple і не припаяла диск до плати. Всередині стоїть звичайний слот M.2. Це означає, що ви можете купити найдешевшу версію консолі, а потім, коли з'являться зайві гроші, купити будь-який SSD у комп'ютерному магазині і вставити його самостійно. Це та свобода ПК, якої так не вистачає на звичайних консолях.
Екосистема: трішки про Steam Controller 2
Разом з консоллю Valve випускає і новий контролер — Steam Controller 2. Перша версія була... скажімо так, на любителя. Вона намагалася замінити все сенсорними панелями, і це було дивно.
Новий контролер — це робота над помилками. Він виглядає як нормальний сучасний геймпад: зручна форма, звичні кнопки. Але Valve не була б собою, якби не додала інновацій. По-перше, стіки тут вічні. Вони використовують магнітні датчики (датчики Холла), тому вони ніколи не почнуть «дрифтити» і глючити, як це буває на DualSense чи джойстиках Switch.
По-друге, вони залишили невеликі сенсорні панелі. Навіщо? Щоб ви могли грати в ігри, які не призначені для геймпадів. Стратегії типу Civilization, економічні симулятори, старі RPG — все це вимагає мишки. Трекпади дозволяють керувати курсором досить точно і зручно. Це відкриває для гри у вітальні цілі жанри, які раніше були доступні тільки за столом.
Для кого Steam Machine?
Підсумовуючи, можна сказати, що Steam Machine — це продукт не для всіх. Хоча з-поміж безліч варіацій як зібрати збалансований ПК чи купити консоль, Steam Machine може явно зайняти виграшну позицію, адже пропонує щось посередині.
Якщо ви хардкорний ПК-геймер, у якого під столом стоїть монстр з RTX 4090 і підсвіткою як у новорічної ялинки, вам ця коробочка не потрібна. Хіба що як додатковий пристрій у спальню. Якщо ви фанат ексклюзивів Sony і не можете жити без нового God of War у перший день релізу — купуйте PlayStation.
Тож консорь орієнтована явно не на гіків, як, наприклад, Steam Deck, а на широкий загал, де універсальність — головне кредо. Це портал у їхню бібліотеку ігор, який просто працює. Це можливість пройти «Героїв 3» або Baldur's Gate 3 на великому 65-дюймовому телевізорі з комфортом, якого не дасть жоден ПК.