S.T.A.L.K.E.R. 2: Pingle Game Studio розповіли про свою участь у розробці гри
«S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля», яка вийшла 20 листопада, спричинила справжній бум у світі відеоігор, і до її створення долучилась українська компанія Pingle Game Studio.
Pingle Game Studio розповіла Speka, як все відбувалося.
Підписуйтеся на наші соцмережі
Ця студія має значний досвід у портуванні, ко-девелопменті, створенні концепт-арту та 3D-моделей. Під час роботи над грою фахівці Pingle займалися створенням анімацій облич персонажів, зокрема, опрацюванням фонем і виразів, що забезпечили глибину та правдоподібність у відображенні емоцій героїв.
Читайте також: S.T.A.L.K.E.R. 2 стає найпродаванішою грою у Steam ще до офіційного виходу.
Особливу увагу студія приділила роботі з персонажами, де кожен вигляд, зморшка чи вираз обличчя були покликані не тільки додавати візуальної точності, а й передавати емоції, біль або надію, що стоять за кожною історією. Богдан Малинка, Lead 3D Animator & Rigger, зазначає, що найбільш емоційно складним було працювати з пораненими персонажами, а також над сценами передсмертної агонії.
Читайте також: Вийшла свіжа документалка про створення S.T.A.L.K.E.R. 2 — відео.