Sony призупиняє виробництво гарнітури PSVR2 через непродані запаси
Sony Group Corp призупинила виробництво своєї гарнітури PSVR2, допоки не ліквідує непродані залишки на складах.
Про це повідомляє Bloomberg.
За словами джерел у компанії, продажі портативного аксесуару для PlayStation 5 вартістю $550 поступово сповільнилися від моменту його запуску. Запаси пристрою накопичуються.
За словами джерел, Sony випустила понад 2 млн одиниць продукту, який представила у лютому 2023 року.
Підписуйтеся на наші соцмережі
За даними компанії IDC, яка відстежує постачання приставки PSVR2 роздрібним торговцям, продажі зменшувалися щокварталу від моменту її дебюту. Надлишок пристроїв спостерігається по всьому ланцюжку постачань Sony.
Однак у IDC прогнозують, що привабливість цієї товарної категорії збільшиться на 31,5% між 2023 і 2028 роками. Це пов’язано з тим, що Apple ins вийшов на ринок з VR.
Разом із Meta Platforms Sony є одним із провідних постачальників обладнання для віртуальної реальності. Обидві компанії намагаються залучити достатню кількість виробників контенту та розваг, щоб зробити свої платформи привабливими.
Подібна проблема переслідує набагато дорожчу гарнітуру Apple Vision Pro, оскільки вона дебютувала без спеціальних програм від ключових розважальних платформ Netflix і YouTube від Alphabet Inc.
Що відомо про роботу Sony у світі
У лютому 2024 року Sony заявила, що закриває підрозділ PlayStation у Лондоні, який працював над створенням ігор для віртуальної реальності. Цей крок був частиною ширшого плану звільнень, які також стосувалися внутрішніх студій, зокрема Guerrilla Games, які працювали над створенням ексклюзивної гри для PSVR2 — Horizon Call of the Mountain.
Однією із головних проблем розвитку віртуальної реальності є висока вартість обладнання. Зараз існує обмежена кількість ігор для VR, що підтримують такі пристрої, і це зробило купівлю обладнання VR менш привабливою для гравців. Крім того, за словами експертів, вартість створення VR-ігор виявилася значно вищою, ніж звичайних ігор.
Sony досі працює над розширенням діапазону ПЗ, доступного для гарнітури, і у лютому вона заявила, що тестує можливість доступу гравців PSVR2 до ігор для ПК.