Гравці з різних країн тепер платитимуть по-різному: нове ціноутворення в Roblox
Roblox розширює свою економіку до глобального рівня, дозволяючи користувачам встановлювати регіональні ціни на внутрішньоігрові предмети. Новий інструмент автоматично коригує вартість товарів залежно від місцевої економіки покупця, що, за словами компанії, дозволить творцям краще адаптуватися до умов локальних ринків та максимізувати прибуток, повідомляє Enngadget.
Як працюватиме нове ціноутворення в Roblox?
Підписуйтеся на наші соцмережі
Раніше гравці з країн з нижчим рівнем доходу, як-от В’єтнам, змушені були платити ті ж суми, що й користувачі у США. Тепер же регіональні ціни зроблять участь у маркетплейсі Roblox більш доступною для міжнародної спільноти.
Щоб скористатися новим інструментом, творцям потрібно підписатися на послугу. Після цього система автоматично визначатиме оптимальну ціну для кожного регіону і періодично її оновлюватиме, враховуючи зміни в глобальній економіці. Аналогічний підхід вже давно використовують такі компанії, як Nintendo.
Наразі регіональне ціноутворення не охоплює предмети аватарів, але компанія планує додати цю функцію до кінця року.