Хто переміг у хакатоні webOS від LG

2 хвилин читання

LG Electronics підбила підсумки хакатону webOS 2024, що пройшов на щорічному LG webOS Summit, повідомляє компанія. Подія зібрала розробників з усього світу, які представили свої ідеї для покращення ігрового досвіду на телевізорах LG Smart TV.

Учасники фокусувалися на рішеннях, заснованих на штучному інтелекті та ігрових сервісах, що робить телевізори на платформі webOS ще більш інтерактивними та інноваційними.

З понад 300 заявок із 50 країн світу були обрані три переможці, що продемонстрували свої розробки міжнародному журі, до складу якого увійшли керівники LG та представники світових технологічних компаній. Переможці отримали можливість співпрацювати з LG над подальшим розвитком своїх ідей та грошові призи на суму понад $200 000.

Підписуйтеся на наші соцмережі

Читайте також: LG Electronics другий рік поспіль завершила фінансовий рік із рекордними показниками. У 2025 році компанія заробила 89,2 трлн корейських вон (близько $68,6 млрд). Ключовими драйверами зростання стали побутова техніка, автомобільні рішення, B2B-напрямки і розвиток сервісних і цифрових бізнесів, йдеться в пресрелізі компанії.

Читайте також: LG придбала Athom, розробника платформ для розумних будинків.

Переможці хакатону webOS 2024:

  • 1
    Гран-прі – The Quest of Sunflower від Couchplay. Епічна пригодницька гра, в якій штучний інтелект створює динамічний сюжет, а графіка й звук захоплюють гравців усіх вікових категорій.
  • 2
    Друге місце – Signs of Magic від Лукаса Клінгсбо. Магічний світ, де користувачі можуть керувати діями героїні за допомогою LG Magic Remote, що забезпечує унікальний імерсивний досвід.
  • 3
    Третє місце – Thormdeil: Into the Unknown від TV Games. Перша рольова гра, створена ексклюзивно для Smart TV, яка пропонує сезонний контент, генерований штучним інтелектом.
«Кількість реєстрацій і заявок, які ми отримали цього року,інтерес до категорій штучного інтелекту та ігор зростає. Ми вже не просто дивимося телевізор. Екосистема розробників відіграє все більшу роль у покращенні життя мільйонів споживачів у їхніх будинках, і LG планує проводити цей захід щорічно, щоб сприяти розвитку застосунків webOS». 
Сказав Кріс Джо, старший віцепрезидент з платформного бізнесу LG Home Entertainment Company.