Як ШІ змінить виробництво відеоігор — Максим Безуглий на конференції Game Gathering
Штучний інтелект (ШІ) стає необхідним елементом виробництва відеоігор, змінюючи індустрію та привносячи нові виклики та переваги. Про під час конференції Game Gathering розповів член правління QPM Максим Безуглий.
За його словами, вплив ШІ на виробництво відеоігор полягає у досягнені унікальних результатів та збільшенні кількості проєктів, над якими може працювати один спеціаліст. Наприклад, технологія дозволяє одній людині працювати над 7-8 проєктами одночасно, коли раніше — лише над 3-4.
Проте існують і юридичні ризики, пов'язані з непередбачуваними діями ШІ. Наприклад, алгоритми можуть створити копії вже існуючих локації, анімацій або порушити авторські права. Наразі немає чітких правил щодо використання результатів, які надав штучний інтелект, зауважив Безуглий.
Що чекає на геймдев через поширення ШІ
Підписуйтеся на наші соцмережі
Безуглий прогнозує, що штучний інтелект вплине на:
- планування та прискорення роботи;
- зменшення кількості людей, залучених в розробці;
- скорочення витрат на виробництво асетів, анімацій та графіки;
- збільшення вимог до спеціалістів;
- створення нових робочих місць, заточених під ШІ.
На питання щодо впливу ШІ на новачків у геймдеві Безуглий відповів, що такого поняття більше не існує.
Він зазначив, що через ШІ втрачається цінність на знання. В майбутньому цінуватимуться люди, які вміють поставити правильне завдання штучному інтелекту та швидко отримати необхідний результат.