Boston Dynamics вчить роботів грати у футбол: чи побачимо ми чемпіонат світу серед машин?

3 хвилин читання

Гуманоїдний робот Atlas від Boston Dynamics продовжує демонструвати нові можливості. Цього разу компанія показала, як робот виконує футбольні фінти, контролює баланс та завдає складних ударів по м'ячу, наближаючи сценарії, які ще кілька років тому здавалися науковою фантастикою.

Як зазначають в ITC.ua, сам факт удару по м'ячу не є головним досягненням. Справжній виклик полягає в тому, щоб навчити машину поєднувати десятки рухів одночасно, адаптуватися до непередбачуваних умов та ухвалювати рішення в режимі реального часу.

Для цього Boston Dynamics використовує навчання з підкріпленням (reinforcement learning). Замість програмування кожної дії вручну робот проходить мільйони симуляцій у цифровому середовищі, навчаючись на власних помилках. Після цього отримані моделі переносяться у фізичний світ за допомогою підходу sim-to-real transfer.

Читайте також: Hyundai входить у коло найуспішніших автовиробників світу — але діє так, ніби запасу часу й маржі майже не залишилося. Компанія продає понад 4 млн автомобілів на рік у глобальному масштабі, з них близько 1 млн — на ринку США. Це на 39% більше, ніж у 2019 році, коли до Hyundai приєднався Хосе Муньйос. Попри це, стратегія компанії дедалі менше схожа на інерційне масштабування і дедалі більше — на спробу випередити структурні ризики автопрому.

Підписуйтеся на наші соцмережі

Футбол став одним із найскладніших тестів для автономних машин. Робот повинен не лише бачити м'яч, а й аналізувати своє положення на полі, прогнозувати траєкторію руху та підтримувати рівновагу після контакту з ним.

Ідея використання футболу як полігону для розвитку штучного інтелекту не нова. Ще у 1997 році стартував міжнародний турнір RoboCup, учасники якого поставили амбітну мету — створити команду роботів, здатну одного дня перемогти чемпіонів світу серед людей.

Сьогодні до технологічної гонки долучилися одразу кілька великих гравців. Boston Dynamics робить ставку на фізичні можливості Atlas, Tesla розвиває Optimus як майбутній масовий продукт, а китайська Unitree працює над більш доступними гуманоїдними платформами для розробників та університетів.

Експерти зазначають, що головна боротьба точиться вже не за механіку роботів, а за дані та штучний інтелект. Переможе той, хто зможе створити найкращу екосистему з навчальних моделей, сенсорів і програмного забезпечення.

Попри стрімкий прогрес, до футбольних матчів рівня FIFA роботам ще далеко. Їм досі бракує природності людських рухів, швидкості адаптації та здатності діяти в умовах повного хаосу гри.

Втім, кожен новий удар Atlas по м'ячу — це не лише ефектна демонстрація технологій, а й черговий крок до створення універсальних роботів, які в майбутньому можуть працювати на виробництві, у медицині або виконувати небезпечні завдання замість людей.

Як раніше розповідала SPEKA, футбол перестає бути подією, заради якої потрібно вчасно вмикати телевізор і дивитися всі 90 хвилин гри.