Windows 11 отримає вбудований аналог ШІ-масштабування NVIDIA DLSS

2 хвилин читання

Microsoft розробляє нову функцію для Windows 11, яка дозволить користувачам отримувати кращу графіку в іграх без втрати продуктивності.

Про це повідомляє The Verge.

Функція називається Automatic Super Resolution і використовує штучний інтелект для масштабування відео з низької роздільної здатності у вищу.

Підписуйтеся на наші соцмережі

Automatic Super Resolution є аналогом технологій NVIDIA DLSS і AMD FSR, які також використовують ШІ-алгоритми для покращення якості зображення в іграх.

Читайте також: Більшість фінансових директорів (CFO) та операційних директорів (COO) переконані, що наступний крок у їхній кар’єрі — це посада CEO. Проте така логіка спрощує реальність. На YouTube-каналі Simon Sinek пояснюється, чому CEO і COO — це не «номер один і номер два», а принципово різні за природою ролі, що потребують різних типів мислення та навичок.

Однак, відмінність полягає в тому, що функція від Microsoft буде інтегрована безпосередньо в операційну систему Windows 11, а не в драйвери відеокарт або ігрові рушії.

Це означає, що функція буде доступна для всіх ігор, що підтримуються, незалежно від виробника відеокарти або процесора.

Згадки про функцію Automatic Super Resolution з'явилися в останніх тестових збірках Windows 11, які доступні учасникам програми попередньої оцінки Microsoft. 

Microsoft ще не анонсувала нову функцію офіційно, тому деталі її роботи і сумісності поки невідомі. Також невідомо, коли функція стане доступною для широкої аудиторії.