Windows 11 отримає вбудований аналог ШІ-масштабування NVIDIA DLSS

2 хвилин читання

Microsoft розробляє нову функцію для Windows 11, яка дозволить користувачам отримувати кращу графіку в іграх без втрати продуктивності.

Про це повідомляє The Verge.

Функція називається Automatic Super Resolution і використовує штучний інтелект для масштабування відео з низької роздільної здатності у вищу.

Підписуйтеся на наші соцмережі

Automatic Super Resolution є аналогом технологій NVIDIA DLSS і AMD FSR, які також використовують ШІ-алгоритми для покращення якості зображення в іграх.

Читайте також: Кожен запит до ChatGPT здається майже безваговим: кілька слів у вікні браузера — і відповідь з’являється за секунди. Але за цією швидкістю стоять не «хмари», а фізична інфраструктура: сервери, дата-центри, мережі, електростанції та вода для охолодження. Про те, як штучний інтелект стає новим викликом для енергетики, йшлося на YouTube-каналі «Говори по справах».

Однак, відмінність полягає в тому, що функція від Microsoft буде інтегрована безпосередньо в операційну систему Windows 11, а не в драйвери відеокарт або ігрові рушії.

Це означає, що функція буде доступна для всіх ігор, що підтримуються, незалежно від виробника відеокарти або процесора.

Згадки про функцію Automatic Super Resolution з'явилися в останніх тестових збірках Windows 11, які доступні учасникам програми попередньої оцінки Microsoft. 

Microsoft ще не анонсувала нову функцію офіційно, тому деталі її роботи і сумісності поки невідомі. Також невідомо, коли функція стане доступною для широкої аудиторії.