VR-ігри роблять людей добрішими: яким чином

3 хвилин читання

Ігри у віртуальній реальності можуть змінювати поведінку людей і мотивувати їх допомагати іншим у реальному житті. До такого висновку дійшли дослідники з Університету Орегону, пише Earth. 

VR-ігри вчать людей допомагати іншим. Фото: Freepik 

Як VR-ігри впливають на людей 

Для дослідження команда науковців створила спеціальну гру Empathy in Action («Емпатія в дії»). Події відбуваються у вигаданому районі Unity Springs.

Читайте також: Віртуальна реальність (VR) кардинально змінила інтерактивні розваги, пропонуючи безпрецедентне занурення у цифрові світи. З невпинним вдосконаленням технологій розробники створюють дедалі реалістичніші проєкти, що дозволяють відчути себе повноцінним учасником подій. SPEKA підготувала для вас добірку найкращих тайтлів, які варто зіграти кожному, звісно, якщо у вас чи ваших друзів є VR.

Підписуйтеся на наші соцмережі

Гравець стає волонтером громади і знайомиться з хлопчиком Олденом. Він засмучений, бо зник його собака Бадді. Завдання гравця — допомогти знайти тварину.

Під час VR-гри учасник досліджує парк, шукає підказки і вирішує, як реагувати на емоції хлопчика: заспокоїти його, поговорити або підтримати.

Перед грою учасники відповідали на запитання про емпатію і готовність допомагати іншим. Після проходження гри вони знову заповнювали анкету та ділилися враженнями.

Більшість учасників раніше майже не користувалися віртуальною реальністю, тому ефект занурення був для них новим. Після гри багато людей заявили, що відчувають більшу мотивацію допомагати іншим.

Чому люди більше хочуть допомагати іншим після VR-ігор 

  • Цікаво, що рівень емоційної емпатії майже не зріс. У деяких випадках він навіть трохи знизився.
  • Натомість посилилося інше — когнітивна емпатія, тобто здатність розуміти почуття іншої людини.
  • Інакше кажучи, учасники могли не відчувати той самий смуток, що й персонаж, але добре усвідомлювали його становище. Саме це розуміння і мотивувало їх допомагати.
  • Дослідники також помітили закономірність: люди, які відчували сильніше занурення у віртуальний світ, після гри були більш готові допомагати іншим.
  • Коли людина відчуває себе частиною історії, події сприймаються більш особисто. Саме це і посилює ефект.

Науковці вважають, що подібні VR-ігри можна використовувати у школах для розвитку соціальних навичок, у психологічній терапії, у тренінгах із вирішення конфліктів і у реабілітаційних програмах. 

Раніше SPEKA писала, що регулярна допомога іншим людям навіть кілька годин на тиждень може суттєво уповільнити старіння мозку. Ті, хто постійно допомагає іншим, зберігають кращу памʼять і мислення з роками.