Ubisoft створила штучний інтелект, який пише діалоги для ігор

2 хвилин читання

Видавець популярних комп'ютерних ігор Ubisoft презентував свій ШІ-інструмент, який допомагає розробникам писати діалоги для деяких ігор.

Як пише Kotaku, інструмент під назвою Ghostwriter створений для того, щоб економити час сценаристів. Він генерує перші чернетки, які потім стануть фразами або звуками, які неігрові персонажі видають під час взаємодії з гравцями.

«Цей інструмент розробили, щоб створити більш реалістичну взаємодію з NPC шляхом генерації варіацій фрагмента діалогу. Ghostwriter  звільняє час нашим розробникам, щоб вони працювали над іншими елементами ігор», — зазначають в Ubisoft.

Варто наголосити, що у гейм-спільноті є фахівці, які вже намагаються додати неігровим персонажам можливість вести «реальний» діалог із гравцем. Так, один із модерів впровадив нейромережу ChatGPT у гру Mount & Blade II: Bannerlord, і тепер з місцевими NPC можна вести повноцінний діалог, ставлячи будь-які запитання, а вони будуть свідомо на них відповідати.

Читайте також: У Франції триває гучний судовий процес над трьома колишніми топменеджерами одного з найбільших світових виробників відеоігор — компанії Ubisoft, повідомляє rFI.  Сержа Аское (екскреативний директор), Томаса Франсуа (ексвіцепрезидент з редакційних питань) та Гійома Патру (ексдиректор гри) звинувачують у систематичних сексуальних і моральних домаганнях проти працівників компанії у період з 2012 по 2020 рік.

Раніше SPEKA розповідала, що в Україні запустили застосунок від Ubisoft, який навчає дітей програмувати.