Ubisoft інвестувала приблизно $650-850 млн у розробку Skull and Bones
Інсайдери повідомляють, що Ubisoft витратила від $650 до $850 млн на розробку гри Skull and Bones, однак, попри такі значні інвестиції, проєкт не виправдав очікувань, йдеться на сайті That Park Place.
За інформацією YouTube-блогера Endymion, саме цей провал став однією з причин фінансових проблем Ubisoft, поряд зі слабкими продажами інших ігор, як-от Star Wars Outlaws. Гру кілька разів переробляли, і кожна версія суттєво відрізнялася від попередніх.
Skull and Bones позиціювали як проєкт найвищого рівня AAAA, але на момент виходу гра не відповідала очікуванням ані гравців, ані самої компанії. На Steam гра досягла максимуму лише у 2615 одночасних гравців, а загальна кількість гравців з урахуванням тих, хто скористався безкоштовною пробною версією, сягнула майже 850 тис. Згодом активність гравців упала на 85%, досягнувши всього 412 користувачів на добу.
Підписуйтеся на наші соцмережі
Генеральний директор Ubisoft Ів Гіймо раніше заявляв, що гра має високий потенціал і виправдовує витрати. Проте, навіть після встановлення ціни в $70, гра не стала успішною.
Інсайдер Том Хендерсон повідомив, що Ubisoft витратила приблизно $200 млн на розробку і не очікує повернути вкладені кошти, що ще більше погіршило фінансове становище компанії.