Упс! Не вдала спроба:(
Будь ласка, спробуйте ще раз.

Топ-менеджери Apple розповіли про досягнення компанії в ігровій галузі

0
2 хвилин читання

У нещодавньому інтерв'ю для Inverse, маркетингові менеджери Apple Гордон Кеппел і Леленд Мартін розглянули значущі кроки у розвитку присутності комп'ютерів Mac у галузі геймінгу за допомогою випуску та вдосконалення власних процесорів Apple.

Перехід на процесори Apple Silicon дозволив компанії уніфікувати свою екосистему. Нещодавно представлені чипи M3 не лише підтримують трасування променів, що важливо для продуктивності AAA-ігор, але й об'єднують базову апаратну архітектуру Mac з iPhone та iPad.

Ця інтеграція спрощує процес розробки і дозволяє безпроблемне портування ігор між різними платформами Apple.

Підписуйтеся на наші соцмережі

Особливістю сімейства Apple M3 є введення технології Dynamic Caching. Ця інновація дозволяє розподіляти використання пам'яті графічній підсистемі в реальному часі, значно підвищуючи швидкість завантаження та продуктивність графічних процесорів у вимогливих іграх.

Додатково покращуючи геймінговий досвід, Apple подвоїла частоту дискретизації Bluetooth, зменшуючи затримки для навушників AirPods та контролерів. Крім того, випущено набір інструментів Game Porting Toolkit, що спрощує міграцію ігор з Windows на Mac.

Інструментарій включає середовище емуляції, що дозволяє запускати ігри на комп'ютерах Apple ще до модифікації, щоб оцінити їх продуктивність на macOS перед роботою з кодом. Такі відомі розробники ігор, як Kojima Productions та Annapurna Interactive Games, вже проявили інтерес до цих інструментів.

Власники Mac цього року вже мали можливість насолодитися грою в Resident Evil 4, Resident Evil Village, Stray та Baldur's Gate 3. В наступному році очікуються релізи, такі як Death Stranding Director's Cut та Assassin's Creed Mirage. 

0
Icon 0

Підписуйтеся на наші соцмережі