PlayStation використовуватиме ШІ, щоб пришвидшити розроблення ігор

1 хвилин читання

У новому корпоративному звіті Sony повідомила, що PlayStation буде використовувати штучний інтелект і машинне навчання для пришвидшення розроблення ігор, повідомляє Insider Gaming.  

У звіті Sony заявила, що «підсилює технології, які можуть допомогти творцям максимізувати цінність своєї інтелектуальної власності ефективними та високоякісними способами, включаючи також 3D-обробку в реальному часі, штучний інтелект та машинне навчання», і що ці технології дозволять створювати більш реалістичні та захоплюючі ігри.

У грі Marvel’s Spider-Man 2 вже використовується машинне навчання для автоматичної синхронізації субтитрів, що спрощує роботу. Також Sony розробляє Volumetric Capture Studio, яка створюватиме 3D-моделі як для власних студій, так і для продажу.

Спільно з Epic Games Sony досліджує можливості реального 3D-рендерингу на базі Unreal Engine, відкриваючи нові обрії для прискорення розробки ігор та мультимедійних проєктів.

Читайте також: Sony оголосила про вихід на український ринок преміальних бездротових навушників 1000X THE COLLEXION. Модель створили до 10-річчя серії 1000X і оснастили системою активного шумозаглушення з 12 мікрофонами, технологією покращення звуку на основі ШІ та функцією просторового аудіо. Старт продажів в Україні запланований на 12 жовтня 2026 року, а рекомендована ціна становитиме 31 999 грн.