NVIDIA готує перетворювач SDR у HDR для ігор

2 хвилин читання

NVIDIA працює над новою функцією, яка дозволить конвертувати ігровий SDR-контент HDR в реальному часі за допомогою тензорних ядер..

Ця функція, названа RTX TrueHDR, була виявлена користувачем платформи NexusMods, який опублікував мод для її тестування.

За словами автора моду, RTX TrueHDR знаходиться у прихованих налаштуваннях профілю TrueHDR у драйверах NVIDIA 511.23 (і пізніших). Він, ймовірно, є розвитком аналогічного конвертера RTX Video HDR, призначеного для перетворення відео, а не ігор.

Підписуйтеся на наші соцмережі

У розробників немає особливого стимулу приділяти розробці HDR-контенту достатньо часу: створення гри з SDR і HDR подвоює обсяг роботи, яку необхідно зробити для корекції кольору, але збільшення трудовитрат фактично йде на потреби відносно невеликої кількості користувачів, здатних використовувати переваги HDR.

Читайте також: AI-сервіси стають розумнішими щомісяця, а впровадження стрімко зростає. Та за фасадом технологічного прогресу ховається інша історія – про витрати, субсидії та фінансову концентрацію. Про це йшлося на YouTube-каналі Finance Bureau.

З появою конвертера від NVIDIA завдання розробників спроститься. Вони зможуть залишити більшу частину роботи з HDR підтримкою тензорним ядрам NVIDIA.

Офіційної дати виходу цієї функції NVIDIA поки немає — можливо, вона ще недопрацьована.