NVIDIA готує перетворювач SDR у HDR для ігор

2 хвилин читання

NVIDIA працює над новою функцією, яка дозволить конвертувати ігровий SDR-контент HDR в реальному часі за допомогою тензорних ядер..

Ця функція, названа RTX TrueHDR, була виявлена користувачем платформи NexusMods, який опублікував мод для її тестування.

За словами автора моду, RTX TrueHDR знаходиться у прихованих налаштуваннях профілю TrueHDR у драйверах NVIDIA 511.23 (і пізніших). Він, ймовірно, є розвитком аналогічного конвертера RTX Video HDR, призначеного для перетворення відео, а не ігор.

Підписуйтеся на наші соцмережі

У розробників немає особливого стимулу приділяти розробці HDR-контенту достатньо часу: створення гри з SDR і HDR подвоює обсяг роботи, яку необхідно зробити для корекції кольору, але збільшення трудовитрат фактично йде на потреби відносно невеликої кількості користувачів, здатних використовувати переваги HDR.

Читайте також: NVIDIA почала свій шлях із технології, яка виявилася непридатною, а правильний алгоритм її команда опановувала за трьома підручниками, купленими в магазині Fry’s. Проте саме здатність швидко визнати помилку, навчитися нового й перебудувати компанію стала основою одного з найвпливовіших технологічних бізнесів.

З появою конвертера від NVIDIA завдання розробників спроститься. Вони зможуть залишити більшу частину роботи з HDR підтримкою тензорним ядрам NVIDIA.

Офіційної дати виходу цієї функції NVIDIA поки немає — можливо, вона ще недопрацьована.