Halo Studios змінює курс: нові ігри на Unreal Engine 5 вже у розробці
Студія 343 Industries, яка розробляє серію ігор Halo, оголосила про низку важливих змін. Зокрема, студія офіційно змінить свою назву на Halo Studios, що відображає новий етап у її розвитку. За керівництва П'єра Хінце та Елізабет Ван Вік студія працює над кількома новими іграми, щоб вдихнути свіже життя у франшизу.
Однією з головних новин стало рішення перейти на Unreal Engine 5 для майбутніх проєктів, відмовившись від використання Slipspace Engine, який раніше був основою для Halo Infinite. Це рішення пояснюється труднощами, з якими студія стикалася під час роботи з двигуном Slipspace, що базувався на застарілих технологіях 2000-х років.
Офіційні анонси було зроблено у відео, яке показали перед фіналом Чемпіонату світу з Halo. У відео також продемонстрували Project Foundry — експериментальний проєкт, який використовує Unreal Engine для створення нових можливостей у всесвіті Halo.
Цей перехід на новий ігровий рушій і зміни в складі команди символізують новий початок для франшизи Halo, що дає надію на оновлене майбутнє серії ігор.