Halfbrick розповіла про досвід перенесення Super Fruit Ninja на Apple Vision Pro

2 хвилин читання

У блозі для розробників Apple опубліковано інтерв’ю з Самантою Тернер, провідним геймплей-розробником студії Halfbrick, яка розповіла про особливості створення Super Fruit Ninja для Apple Vision Pro.

За її словами, команда хотіла дати грі друге дихання, використовуючи простір навколо гравця, а не заганяючи його у повністю віртуальний світ.

Одним з викликів було придумати, як запускати фрукти на гравця. Команда дійшла рішення розташувати на підлозі кілька гармат, які по черзі вистрілюють фруктами. Фрукти, що підлітають, можна розрізати руками.

Підписуйтеся на наші соцмережі

Також розробники експериментували з різними рухами рук і зброєю, але жоден з них не викликав такого задоволення, як кінцевий результат.

Читайте також: Більшість фінансових директорів (CFO) та операційних директорів (COO) переконані, що наступний крок у їхній кар’єрі — це посада CEO. Проте така логіка спрощує реальність. На YouTube-каналі Simon Sinek пояснюється, чому CEO і COO — це не «номер один і номер два», а принципово різні за природою ролі, що потребують різних типів мислення та навичок.

Які ще ігри та програми отримає Apple Vision Pro на старті

Гарнітура підтримуватиме більше 250 ігор з Apple Arcade, деякі з яких були адаптовані під просторовий досвід.

Серед інших опцій є Game Room і What the Golf, а також інші ігри, над якими працюють сторонні розробники. 

Також Apple Vision Pro отримає підтримку програм Slack, Microsoft 365, Fantastical, JigSpace, Disney+ і Max.