Григорович пішов із GSC Game World і будує нову гру: що означає S.T.R.A.N.G.E.R. для українського геймдеву
Засновник GSC Game World Сергій Григорович публічно розірвав зв'язки зі студією та її франшизою і вже почав будувати нову команду під постапокаліптичну RPG S.T.R.A.N.G.E.R. Bermuda SOS, про це Григорович повідомив у соцмережах.
Чому Григорович пішов з GSC Game World
- Григорович заявив, що «більше не має жодного стосунку до GSC і проєктів по S.T.A.L.K.E.R.» і анонсував власний проєкт — науково-фантастичну RPG у сеттингу глобальної ядерної катастрофи. Ніякої Зони, ніякого Чорнобиля.
- Торговельну марку S.T.R.A.N.G.E.R. його дружина Леся зареєструвала ще в березні 2025-го, тобто задовго до публічної заяви. Ідея, за словами самого Григоровича, зародилась ще до завершення розробки S.T.A.L.K.E.R. 2.
- Розробку він офіційно почав 12 лютого 2026 року. Зараз над проєктом працює шестеро людей: четверо в Україні, двоє дистанційно. До команди увійшли кілька ветеранів першого S.T.A.L.K.E.R. Фінансує все поки що самостійно. Один із ключових інструментів розробки — штучний інтелект.
Підписуйтеся на наші соцмережі
Що зараз відбувається з GSC Game World
У 2020 році підприємець Максим Кріппа придбав 40% GSC Game World, у 2023-му — ще 42%, ставши фактичним власником студії. Раніше ми писали, як відбувся цей перехід контролю та хто стоїть за GSC сьогодні.
Григорович на той момент уже не був акціонером. Тепер він зробив розрив публічним, і рушив будувати конкурента.
GSC Game World продовжує франшизу самостійно: у планах два DLC до S.T.A.L.K.E.R. 2 і серіал на Netflix. Нещодавнє оновлення «Нерозказані історії» показує, що студія активно підтримує гру і не збирається зупинятись.
Що відомо про S.T.R.A.N.G.E.R. Bermuda SOS
- Масштаб амбіцій і масштаб ресурсів поки що суттєво розходяться. Перший S.T.A.L.K.E.R. коштував близько $2 млн, другий — $70 млн. Новий проект Григорович оцінює у «кілька десятків мільйонів», тобто мова про $20–50 млн щонайменше. Зараз команда з шести осіб лише починає.
- Для порівняння, над S.T.A.L.K.E.R. 2 у GSC Game World у найактивніший період працювали сотні людей. Чи вдасться зібрати необхідне фінансування і виростити команду до потрібного розміру все ще відкрите питання. Але за станом українського геймдев-ринку, кваліфіковані кадри в галузі є.
- Крапки між літерами у назві S.T.R.A.N.G.E.R. — очевидний привіт до S.T.A.L.K.E.R., але на цьому схожість закінчується. Інший жанровий сеттинг, інша команда, інша студія. Григорович ставить на ШІ як інструмент розробки, а це підхід, який дедалі частіше обирають невеликі команди, що хочуть конкурувати з великими бюджетами.
S.T.A.L.K.E.R. — один із небагатьох українських ігрових брендів із реальним глобальним впізнаванням. Тепер цей бренд розділився: GSC Game World розвиває франшизу під Кріппою, а Григорович будує щось нове під власним іменем.
Якщо S.T.R.A.N.G.E.R. Bermuda SOS дійде до релізу, українська ігрова сцена отримає другу велику IP із відомим автором за підписом. Якщо не дійде, то стане ще одним уроком про різницю між ім'ям і ресурсом.