Генерація кадрів AMD FSR 3.1 зможе працювати з Nvidia DLSS

1 хвилин читання

AMD продовжує свою роботу над технологією інтелектуального масштабування зображення в іграх і готується до оновлення FidelityFX Super Resolution (FSR) до третього покоління.

Про це повідомляє VideoCardz.

У FSR 3.1 очікується кілька значних покращень, зокрема підвищена якість зображення, розширена підтримка Vulkan та Xbox Game Dev Kit, а також нововведення у поділі технологій генерації кадрів та масштабуванні.

Підписуйтеся на наші соцмережі

Крім того, розробникам ігор надана можливість комбінувати алгоритм генерації кадрів FSR 3.1 з іншими технологіями масштабування, як-от DLSS, XeSS та TSR.

Читайте також: AMD домовилася про придбання компанії World Labs, яка розробляє моделі штучного інтелекту для роботи з 3D-середовищами. Сума угоди становить близько $8,2 млрд — розрахунок планують провести акціями AMD. 

Оновлення FSR 3.1 продемонструвало на прикладі гри Ratchet & Clank: Rift Apart, яка стала одним із перших проєктів, що впровадили підтримку нової версії технології.

Наразі FSR 3 вже працює з понад 40 іграми, але офіційного списку ігор з підтримкою FSR 3.1 ще немає.

Очікується, що доступ до нової версії технології буде наданий розробникам у другому кварталі 2024 року через платформу GPUOpen.