Capcom пообіцяла виправити продуктивність ПК-версії Dragon's Dogma II

1 хвилин читання

Японський видавець та розробник Capcom відреагував на звинувачення в низькій продуктивності ПК-версії фентезійного рольового бойовика Dragon's Dogma II, який вийде 22 березня 2024 року.

Про це повідомляє IGN.

Згідно з TouchArcade, гра на Steam Deck показує лише 18 кадрів/с навіть при мінімальних налаштуваннях та використанні технології FSR.

Підписуйтеся на наші соцмережі

Представник Capcom визнав, що велика кількість NPC на екрані може значно навантажити центральний процесор, що призводить до падіння кадрової частоти.

Читайте також: Після невдалого старту Dragon's Dogma 2 компанія Capcom вирішила взяти на себе відповідальність і оголосила широкий план оновлень, спрямованих на поліпшення геймплею та виправлення технічних недоліків.

Компанія заявила, що досліджує можливості покращення продуктивності у майбутніх оновленнях. Незважаючи на ці проблеми, гра отримала високі оцінки у пресі з рейтингом на Metacritic від 87 до 90%.

Реліз Dragon's Dogma II запланований на PC, PS5, Xbox Series X та S, і хоча продуктивність на консолях також нестабільна, поки що немає оголошень про плановані оновлення для них.