Армія США випробувала людиноподібних роботів: що вони вже вміють і чого поки не можуть

8 хвилин читання

Армія США визначила п'ятьох переможців конкурсу xTechHumanoid, під час якого перевіряли, як людиноподібні роботи можуть допомагати військовим. Компанії продемонстрували системи живлення, тактильні сенсори, програмне забезпечення та здатність роботів виконувати команди й пересуватися без постійної підтримки людини, повідомляє Defense News. 

Армія США випробувала людиноподібних роботів: що вони вже вміють і чого поки не можуть

Водночас випробування показали, що сучасні технології поки далекі від виконання всіх завдань, які військові хотіли б їм доручити.

Про результати конкурсу американська армія повідомила 29 вересня 2026 року. У змаганні взяли участь розробники, які працюють над різними компонентами гуманоїдної робототехніки.

Читайте також: Найбезпечніший спосіб вивести гроші з рахунку ФОП на особисті потреби: спершу переказати їх на власну картку, а вже з неї знімати готівку чи платити за покупки. Такий переказ не оподатковується ПДФО 18% і військовим збором, а банк не матиме підстав вимагати звіт, на що пішла готівка. Правила поповнення, виведення й переказів у 2026 році нагадали у 7eminar.

Які компанії перемогли в конкурсі армії США

Армія США обрала п'ять переможців програми xTechHumanoid: ACES Group, IHMC Robotics, Hydroplane Limited, Ras Labs і Velocity Explorations.

Конкурс мав допомогти військовим визначити, які можливості людиноподібних роботів можуть бути корисними для майбутніх операцій, а які технології ще потребують доопрацювання.

Загалом організатори отримали 103 заявки. З них відібрали 10 фіналістів, кожен із яких отримав $25 000. П'ятьох переможців визначили після практичних випробувань на базі Корпусу морської піхоти США Квантіко у Вірджинії 10 вересня 2026 року.

Учасників оцінювали за військовою корисністю запропонованих рішень, технічним рівнем і зрілістю технологій.

Головний технологічний директор армії США Алекс Міллер пояснив, що програма допомагає швидше знаходити перспективні розробки замість того, щоб роками досліджувати ринок перед ухваленням рішень.

За його словами, гуманоїдні роботи є частиною ширшої стратегії розвитку автономних систем, які можуть виконувати різноманітні завдання.

Що військові хотіли перевірити під час випробувань

Підписуйтеся на наші соцмережі

Вимоги конкурсу охоплювали широкий спектр завдань, які можуть виникати під час військових операцій невеликих підрозділів.

Серед базових сценаріїв були охорона контрольних пунктів, подолання перешкод, очищення проходів і гасіння пожеж. Також оцінювали роботу теплових сенсорів, автономність, тривалість роботи від джерела живлення та здатність виконувати команди.

Проте деякі вимоги виявилися значно складнішими за те, що сучасна робототехніка може забезпечити в одному пристрої. Роберт Гріффін, старший дослідник IHMC Robotics, розповів Military Times, що окремі параметри перевищували поточні можливості технологій.

Як приклад він навів вимогу, за якою робот мав би розвивати швидкість близько 45 км/год, переносити приблизно 23 кг вантажу та працювати протягом 24 годин. За його словами, наразі не існує робота, який міг би одночасно виконувати всі ці умови.

Через це учасникам доводилося визначати пріоритети: одні зосереджувалися на базових рухах і виконанні команд, інші — на окремих компонентах, які потенційно можуть зробити роботів ефективнішими.

Що вміє робот Alex

Одна з команд-учасниць, IHMC Robotics, представила гуманоїдного робота Alex. Його демонстрація була зосереджена на базових можливостях: самостійному пересуванні, реакції на голосові команди та взаємодії з предметами.

На відео з випробувань Alex рухається через відкриту ділянку за голосовими вказівками. Далі оператор за допомогою дистанційного керування спрямовує його через ліс і по гравію.

Робот також бере невелику лопату, намагається копати землю та пересипати її у відро. Виконати останню дію повністю йому не вдається, однак демонстрація показує, що машина здатна відтворювати окремі рухи, необхідні для роботи з інструментами. Зрештою Alex падає, після чого його доводиться транспортувати на ношах.

Цей епізод добре ілюструє різницю між демонстрацією окремих функцій і готовністю робота до використання у складних польових умовах. На військовому полі бою недостатньо просто пройти певну відстань або виконати команду: робот має зберігати стійкість, працювати на різних поверхнях і відновлюватися після непередбачуваних ситуацій.

Які технології показали інші учасники

Не всі компанії намагалися продемонструвати повністю функціонального гуманоїдного робота. Частина учасників зосередилася на технологіях, які можуть стати його ключовими компонентами.

Hydroplane Limited — система живлення на водні. Компанія адаптувала енергетичну систему потужністю 10 кВт, яку спочатку розробляли для Корпусу морської піхоти США у 2024 році. Для потреб гуманоїдного робота систему зменшили, оскільки йому потрібні лише кілька кіловат потужності.

Пристрій використовує паливний елемент на водні. За словами засновниці та генеральної директорки Hydroplane Аніти Сенгупти, така технологія може забезпечувати приблизно втричі вищу щільність енергії та кращу ефективність перетворення порівняно з традиційними рішеннями, які вона описувала.

Під час конкурсу система не живила гуманоїдного робота безпосередньо. Військові перевіряли її потенціал для такого застосування, а компанія допомагала формувати вимоги до майбутніх систем живлення.

ACES Group — технології акумуляторного живлення. Компанія також зосередилася на енергетичній складовій робототехніки. Тривалість автономної роботи залишається одним із ключових обмежень гуманоїдних платформ, особливо якщо вони мають переносити вантажі та виконувати фізично складні завдання.

Velocity Explorations — програмне забезпечення для розуміння обстановки. Розробка компанії давала змогу роботу аналізувати радіообмін між людьми, розпізнавати їхні дії та завдання, а потім використовувати цю інформацію для формування уявлення про навколишню ситуацію. Потенційно це може допомогти автономним системам краще орієнтуватися в динамічному середовищі.

Ras Labs — тактильні сенсори. Компанія випробовувала чутливі сенсори для кінчиків пальців, які дають змогу роботам точніше взаємодіяти з предметами. Така технологія важлива для маніпуляцій із крихкими об'єктами, інструментами та обладнанням.

Результати конкурсу показали, що розвиток гуманоїдної робототехніки залежить не лише від механіки й штучного інтелекту. Не менш важливими є енергетична автономність, сенсори та програмне забезпечення, які дозволяють машині безпечно діяти в реальному середовищі.

Для чого армії США гуманоїдні роботи

Американські військові розглядають людиноподібні платформи як один із можливих напрямів розвитку автономних систем. Їхня форма потенційно дає змогу працювати в середовищі, яке вже пристосоване до людей: пересуватися певними маршрутами, взаємодіяти з інструментами та виконувати завдання, для яких не потрібно повністю перебудовувати інфраструктуру.

Серед можливих сценаріїв — допоміжні роботи під час небезпечних операцій, подолання перешкод, робота з обладнанням і виконання завдань у середовищах, де перебування людини створює додаткові ризики.

Однак конкурс не довів, що гуманоїдні роботи вже готові самостійно виконувати бойові завдання. Навпаки, результати засвідчили, що між окремими успішними демонстраціями та стабільною роботою в реальних умовах залишається значна технологічна дистанція.

Гріффін також застеріг від передчасних очікувань щодо роботів, здатних самостійно ухвалювати рішення про застосування смертельної сили. За його словами, сучасні системи штучного інтелекту можуть помилятися або піддаватися маніпуляціям.

Він вважає, що перспективи гуманоїдної робототехніки значною мірою залежатимуть від того, які завдання інвестори й розробники вважатимуть пріоритетними. Наприклад, у промисловості роботи можуть допомагати автоматизувати фізичну працю, а в екстрених службах — виконувати небезпечні операції, зокрема під час пожеж або ліквідації ядерного забруднення.

Для армії США конкурс xTechHumanoid став способом оцінити реальний стан ринку та визначити технології, у які варто інвестувати надалі. Поки що головне завдання розробників — не створити універсального робота-солдата, а навчити машини надійно виконувати конкретні функції там, де це може зменшити ризик для людей.