Технологія The Volume: революція кінематографу
The Volume або Об'ємне кіно — це технологія, яка використовується у кінематографі, розробці ігор та архітектурі для створення візуалізацій та відеоряду. Широкого поширення вона набула після використання у першому сезоні серіалу «Мандалорець» 2019 року. Тоді було використано кілька великих LED-панелей, під'єднаних до потужних комп'ютерів з програмним забезпеченням Unreal Engine.
Це альтернатива зеленому екрану, яка дозволяє створювати віртуальне середовище для зйомок за допомогою світлодіодних панелей і рендерингу в реальному часі. Об'ємне кіно повністю змінило процес виробництва, адже акторам не потрібно уявляти декорації та середовище довкола під час гри. Вони знаходяться всередині опуклої стіни зі світлодіодних панелей, що створює натуральну візуалізацію оточення, яке не відрізнити від спражнього.
Переконливий ефект досягається за допомогою просторових обчислень і віртуальної сценографії. Завдяки синхронізації камери зі сценографією, зображення на панелях змінюється відповідно до руху камери, створюючи ефект глибини та реалістичної перспективи.
Технологія The Volume також значно знижує витрати на постпродакшн, оскільки більшість візуальних ефектів створюється одразу під час зйомки. Окрім цього зникає необіхдіність виїздів на місце зйомок та виготовлення великої кількості декорацій.