Без обмежень: п’ять історій дітей, які змінили стереотипи про «правильний» вік для входу в IT
Здається, що в ІТ нереально заробляти на фрилансі у 12 років, бути мідлом у 17 і залучати $500 000 інвестицій у власний стартап у 20. Але це лише на перший погляд. В Україні зростає покоління, яке не вважає вік перешкодою для кар’єрного зростання.
Ці молоді люди не бояться можливостей і у зовсім юні роки стають представниками великих технологічних компаній, засновують стартапи, створюють інноваційні проєкти. Креативність, працелюбність та професіоналізм — те, чим вони підкуповують, і те, що насправді має значення в ІТ.
Зазначу, що, згідно з дослідженнями DOU, за рік кількість українських айтівців, яким ще не виповнилося 20 років, зросла удвічі:
- у 2022 році на юних ІТ-спеціалістів припадало 1,5% індустрії;
- станом на початок 2024-го їхня частка зросла до 3%.
Серед юних айтівців, які ламають традиційні уявлення про «правильний» вік входу в ІТ, багато студентів онлайн-академії GoITeens. Хто вони, чим захоплюються та мотивуються, що встигли досягти до 20 років — у п’ятьох історіях юних айтівців.
Кирило Горбунов: фрилансер у 12 років
Зазвичай діти у 12 років — активні споживачі цифрового контенту. Набагато менше серед них тих, хто навчився самостійно створювати диджитал-продукти. Ще менше тих, кому вдається отримувати з цього дохід. Саме тому історія Кирила Горбунова — майже унікальна. У свої 12 років хлопчик не просто опанував навички Frontend-розробки, а й навчився продавати їх комерційним замовникам.
Після 8 місяців навчання на курсах Кирило почав працювати над реальними проєктами на фрилансі. Зараз робить анімовані логотипи, редагує та оптимізує сайти. Його портфоліо вже містить великий повноцінний fullstack-проєкт, який Кирило виконав самотужки: від написання верстки до бекенду з розміщенням.
Його зусилля не лишилися не винагородженими. Адже у свої 12 років Кирило вже має круті проєкти у портфоліо, конкурує на ринку з дорослими розробниками і доводить, що вік — це просто число, а справжній успіх вимірюється працелюбністю і відданістю улюбленій справі.
Ярослав Висоцький: викладач у 17 років
Кожна велика справа починається з першого маленького кроку. Для Ярослава Висоцького цим кроком став початок вивчення технологій. За рік хлопець пройшов шлях від випускника до викладача ІТ-академії.
Підписуйтеся на наші соцмережі
Ярослав завжди цікавився диджиталом, багато часу проводив за комп’ютером. Тому батько запропонував йому спробувати сили в ІТ, аби час перед екраном минав для підлітка з користю.
Хлопець почав з навчання на курсі Frontend, згодом вивчив ще й Python. Тоді Ярослав зі своїм товаришем з курсів Олександром устиг виграти хакатон Game of Teens, пройшов стажування від GoITeens та розробив інноваційний проєкт Booking System.
За останній рік Ярослав розробив безліч проєктів на замовлення. Серед них, до прикладу, Вайбер-бот для Nasha Ryaba та Schedule Bot для MOE of Ukraine.
Від 2022 року хлопець працює віддалено у компанії EVDEV на позиції Python-розробника. Там він займається створенням бекенд-частини для сервісів стиснення файлів, фіксить баги, розробляє Вайбер-бот для роботи з промокодами.
У серпні 2023 року Ярослав долучився ще й до команди SMART business: тут працює на позиції D365 FO/AX2012 Developer full-time.
Досягти такого рівня у такому віці — справжній виклик. Але Ярослав уже кілька років поспіль не зупиняється на досягнутому і готується й надалі у посиленому ритмі рухатися до кар’єрних висот.
Анастасія Сіренко: професійна дизайнерка у 14 років
Анастасія Сиренко з тих підлітків, які, як здається, завжди знали, чого хочуть від життя. З раннього дитинства дівчина пристрасно віддана творчості. Усе починалося з маминих розмальованих блокнотів, а вилилося у кар’єру професійної диджитал-дизайнерки.
Анастасія не помилилася, коли вирішила перетворити свою любов до малювання на основу професійного успіху. Тоді вона обрала курс Digital Design, де й навчилася створювати щось більше, ніж малюнки на папері.
Історія Анастасії — про відданість своїм дитячим вподобанням, своєму ремеслу і про те, що улюблена справа може приносити дохід у будь-якому віці, якщо знайти для неї правильну подання і застосунок.
Остап Леонов: мідл Game-розробки у 18 років
У сучасному світі ігрова індустрія розвивається непомірними темпами — Остап Леонов вирішив бути не просто спостерігачем, а активним учасником геймдев-світу вже у підлітковому віці. У свої 18 років він досяг позиції мідл-розробника, а сьогодні працює Team Lead команди.
З дитинства створення коду для ігор було для Остапа хобі. Згодом дитяче захоплення еволюціонувало у професійну навичку. Хлопець пішов навчатися на курс з розроблення ігор, знайшов в ІТ-академії ментора, почав активно розвиватися.
Наставник задавав вектор розвитку, але знання та навички Остап намагався здобувати самотужки. Він каже, що виклики є завжди, тому важливо вміти шукати підтримку і допомогу, коли власних зусиль недостатньо.
Остап радить молодим людям не боятися виходити з зони комфорту й розвиватися на межі своїх можливостей, але також пам'ятати про відпочинок, щоб запобігти професійному вигоранню.
Нещодавно він узяв на себе ще й менеджерську роль, пов’язану з управлінням команди розробників на певному проєкті.
Дмитро Лопушанський: CTO стартапу з $500 тис. інвестицій у 20 років
Нещодавно Дмитро Лопушанський вступив на магістратуру в Оксфордський університет. До цього поєднував навчання в УКУ та в Університеті Торонто, працював на посаді CTO в стартапі Harmix та залучив до нього $500 тис. інвестиції. Ще раніше був звичайним львівським школярем, який вирішив пройти навчання в ІТ-академії.
Усе почалося з дитячого інтересу до технологій та робототехніки, який і спонукав Дмитра почати навчання на курсі GameDev. Незабаром він усвідомив, що те, чого він дійсно потребує, це Frontend-розробка, і змінив напрям вивчення.
Дмитро з підліткового віку мав сміливість досліджувати різні можливості життя, тому на Frontend не зупинився і ще рік вивчав Python. Упродовж цього часу реалізував декілька цікавих проєктів:
- застосунок для контролю користувацького часу, проведеного у соцмережах під назвою Under Control;
- соціальну мережу Tagbe, де замість хештегів користувачі використовували емодзі;
- чатбот Newskit, який надсилав персоналізовану добірку новин своїм користувачам і який зібрав тисячі підписників.
Дмитро — абсолютний приклад того, як молодь завдяки своїй нестримності у саморозвитку здатна рухатися вгору кар’єрними сходами й рухати вперед усю індустрію.
Коротка післямова
Діти та підлітки активно проникають в ІТ, підіймаючи конкурентну планку. Вони доводять, що молодість — це наполегливість та інноваційність. Швидкість, з якою професійно розвиваються юні айтівці, не дозволяє ІТ-сфері зупинятися і стагнувати, натомість штовхає її до зростання та звільнення світу від стереотипів.